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『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮』RTAチャートリンク集です。 作成者 チャートリンク チャート詳細 イトタカ ピカチュウ・ミジュマルチャート 目安7 30 チャート一覧 本編 赤・緑・青・ピカチュウ - 金・銀・クリスタル - ルビー・サファイア・エメラルド - ファイアレッド・リーフグリーン - ダイヤモンド・パール・プラチナ - ハートゴールド・ソウルシルバー - ブラック・ホワイト - ブラック2・ホワイト2 - X・Y - オメガルビー・アルファサファイア - サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ - ソード・シールド - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール - LEGENDS アルセウス PMD 救助隊 (赤・青) - 探検隊 (時・闇・空) - 冒険団 (炎・嵐・光) - マグナゲートと∞迷宮 - 超 - 救助隊DX 対戦系外伝 スタジアム - スタジアム2 - スタジアム金銀 - コロシアム - XD - バトルレボリューション ポケカ ポケモンカードGB - ポケモンカードGB2 - ポケモンカードゲームあそびかたDS
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ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 ■ゲームID C2SJ/CAECC50E ■最初からプレイする際の主人公 パートナーポケモン変更 主人公 120B1770 00000### パートナー 120B1772 00000### ### ポケモンリスト参照 ■トップメニュー全開 222AC9F4 0000001F 222AC9F7 0000001F ■「つづきから」画面のアイコン全開 022AC9F8 000FFFF0 ■プレイ時間変更 【0 00 00】 022ACE50 00000000 【9999 59 59】 022ACE50 022550FF ■所持金最大 022A6418 0001869F ■ダンジョンにてポケ拾うとポケ最大 1200ED56 0000E1A0 1200ED5A 0000EA00 ■ヨマワル銀行に預けたポケ最大 022A6424 0098967F ■一度ヨマワル銀行にポケ預けるor引き出すと預けたポケ最大 120106FE 0000E1A0 12010702 0000EA00 ■マスターランク 022AD0DC 00012FD1 ■トレジャーバッグに入れられるどうぐの数最大(48個) 222AC918 00000006 ■トレジャーバッグのどうぐ 【1個目】 222A5084 00000001 122A5086 00000yyy 122A5088 00000xxx 【2個目】 222A508A 00000001 122A508C 00000yyy 122A508E 00000xxx 【3個目】 222A5090 00000001 122A5092 00000yyy 122A5094 00000xxx 【4個目】 222A5096 00000001 122A5098 00000yyy 122A509A 00000xxx 【5個目】 222A509C 00000001 122A509E 00000yyy 122A50A0 00000xxx xxx(種類) どうぐリスト参照 yyy(個数) 000(0個)~3E7(999個) ■ガルーラ倉庫のどうぐ 【1個目】 122A540E 00000xxx 122A5BDE 00000yyy 【2個目】 122A5410 00000xxx 122A5BE0 00000yyy 【3個目】 122A5412 00000xxx 122A5BE2 00000yyy 【4個目】 122A5414 00000xxx 122A5BE4 00000yyy 【5個目】 122A5416 00000xxx 122A5BE6 00000yyy xxx(種類) どうぐリスト参照 yyy(個数) 000(0個)~3E7(999個) ■「カクレオンしょうてん(左側・緑)」の商品変更 【1個目】 022A63B4 0yyy0xxx 【2個目】 022A63B8 0yyy0xxx 【3個目】 022A63BC 0yyy0xxx 【4個目】 022A63C0 0yyy0xxx 【5個目】 022A63C4 0yyy0xxx 【6個目】 022A63C8 0yyy0xxx 【7個目】 022A63CC 0yyy0xxx 【8個目】 022A63D0 0yyy0xxx xxx(種類) どうぐリスト参照 yyy(個数) 000(0個)~3E7(999個) ■「カクレオンしょうてん(右側・紫)」の商品変更 【1個目】 022A63F8 0yyy0xxx 【2個目】 022A63FC 0yyy0xxx 【3個目】 022A6400 0yyy0xxx 【4個目】 022A6404 0yyy0xxx xxx(種類) どうぐリスト参照 yyy(個数) 000(0個)~3E7(999個) ■「エレキブルれんけつてん」で思い出すわざ変更 122AC65C 00000$$$ $$ わざリスト参照 ■「ガラガラどうじょう」すべてクリア済み 222ACA75 000000F0 222ACA76 0000003F ■タウンマップどこでも移動可能 922FAF96 0000E355 022FAF98 E1A00000 D0000000 00000000 ■ぼうけんの場所全開 222AC9FF 000000FE 022ACA00 FFFFFFFF 022ACA04 FFFFFFFF 022ACA08 FFFFFFFF 022ACA0C FFFFFFF9 022ACA10 E0000000 122ACA14 00000FC7 ■ダンジョン内強風が吹かない 922EE1EE 0000E351 122EE1F0 00001000 D0000000 00000000 ■ダンジョン内おなか減らない 923113DA 0000E1DD 023113DC E1A00000 D0000000 00000000 ■ダンジョン内グミを食べるとかしこさ最大 9231E68A 0000E151 1231E68E 0000E1C7 D0000000 00000000 ■ダンジョン内出現ポケモン変更 E2000020 00000018 E59F3004 E3A01004 EA0BA49C 02000030 2710yy00 0xxx2710 922E9296 0000E280 022E9298 EAF45B60 D0000000 00000000 xxx ポケモンリスト参照 yy(レベル)=02(Lv1)~C8(Lv100) ■倒したポケモンがほぼ仲間になる 9230F2CE 000003A0 1230F2D2 0000E8BD D0000000 00000000 ■倒したポケモンが必ず「たからばこ」を落とす 923475BA 0000E3A0 123475BC 00000000 D0000000 00000000 ■戦闘後獲得経験値n倍 92303BEA 0000E59F 12303BEC 00001xx2 D0000000 00000000 xx= 08(2倍)/10(4倍)/18(8倍)/20(16倍)/28(32倍)/30(64倍)… ■HP減らない 相手ポケモン一撃で倒れる E2000000 00000018 E59FC00C E154000C 93A00000 81A0000A EA0C2BBB 021AF46C 9230AEFE 0000E1D4 0230AF00 EAF3D43E D0000000 00000000 ■ポケモン 道具 階段の場所がわかる 921AEDBE 00000100 221AEEB1 000000FF 121AEEB2 0000FFFF D0000000 00000000 ■チーム全員4倍速状態 921AEDBE 00000100 C0000000 00000003 021AEEC8 00FFFFFF DC000000 0000023C D2000000 00000000 ■ダンジョン階数変更 【SELECT+→ボタンで10階】 94000130 FFEB0000 221AED0D 0000000A D2000000 00000000 【SELECT+←ボタンで20階】 94000130 FFDB0000 221AED0D 00000014 D2000000 00000000 【SELECT+↑ボタンで50階】 94000130 FFBB0000 221AED0D 00000032 D2000000 00000000 【SELECT+↓ボタンで99階】 94000130 FF7B0000 221AED0D 00000062 D2000000 00000000 DS用の改造コード一覧へ
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『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』のRTAチャートリンク集です。 ソフトによる違い 処理時間の関係で青の救助隊の方が有利 出現するポケモンが違う チャート一覧 Any% Unredtricted (状況再現使用、ふしぎなメール使用) Any% QS, No WM (状況再現使用、ふしぎなメール未使用) Any% No QS, WM (状況再現不使用、ふしぎなメール使用) Any% No QS, No WM (状況再現不使用、ふしぎなメール不使用) 作成者 チャートリンク チャート詳細 しぐま チャート エネコ+ゼニガメ その他 作成者 内容 備考 キバ 最初の主人公質問一覧とエネコ、ニャースになる回答一覧 Any%ガイド チャート一覧 本編 赤・緑・青・ピカチュウ - 金・銀・クリスタル - ルビー・サファイア・エメラルド - ファイアレッド・リーフグリーン - ダイヤモンド・パール・プラチナ - ハートゴールド・ソウルシルバー - ブラック・ホワイト - ブラック2・ホワイト2 - X・Y - オメガルビー・アルファサファイア - サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ - ソード・シールド - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール - LEGENDS アルセウス - スカーレット・バイオレット PMD 救助隊 (青・赤) - 探検隊 (時・闇・空) - 冒険団 (炎・嵐・光) - マグナゲートと∞迷宮 - 超 - 救助隊DX 対戦系外伝 スタジアム - スタジアム2 - スタジアム金銀 - コロシアム - XD - バトルレボリューション ポケカ ポケモンカードGB - ポケモンカードGB2 - ポケモンカードゲームあそびかたDS その他 名探偵ピカチュウ - New ポケモンスナップ
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登録日:2009/08/13(木) 01 04 34 更新日:2024/06/11 Tue 14 17 38NEW! 所要時間:約 33 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 DS DSの本気 けっせん!ディアルガ! ゲーム チャームズ チュンソフト ツンデレがいっぱい デレビィ ポケダン ポケモン ローグライク 不思議のダンジョン 任天堂 傑作 悪人もいっぱい 所要時間30分以上の項目 探検隊 時の探検隊 泣きゲー 涙腺崩壊 神ゲー 空の探検隊 闇の探検隊 『ポケモン不思議のダンジョン 時の探険隊・闇の探検隊』(Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time / Explorers of Darkness)は、『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』から2年後、2007年9月13日に同時に発売されたニンテンドーDS用ソフトである。 (『時の探検隊』『闇の探検隊』で別々のソフトであり、それぞれ内容やアイテムが一部違う。) また、追加要素やスペシャルエピソードが追加された『空の探検隊』(Explorers of Sky)が2009年4月18日に発売された。 空の探検隊はWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。 ◎システム 〇登場ポケモン…時の探検隊・闇の探検隊発売時点にダイヤモンド・パールで明らかになっている491種(+空の探検隊ではシェイミ) 〇主人公…心理テストで歴代御三家の最初の形態と、ピカチュウ、ゴンベ、ニャース、エネコから選ばれる。 (空の探検隊ではリオル、ゴマゾウ、コリンク、イーブイ、ロコンが追加され、ニャース、ゴンベはパートナー専用となった) なお、どのポケモンが主人公、パートナーになったとしてもラスボスも含めメインストーリーには無理のないゲームバランスになっているので、安心できる。 ◎青の救助隊・赤の救助隊からの主な変更点 よりたくさんのアイテムを持てるようになった(前作は上限20だったが今作は最大で48まで増える)。 ともだちエリアを買わなくてもポケモンを勧誘できるようになった。 勧誘できなかった大多数の進化系ポケモンの勧誘が可能になった。 ポケモン毎に「装備品」が追加され、ダンジョンに持ち込むことで様々な効果を得られるようになった。 【空】「パッチールのカフェ」の追加。 【空】作中のBGMを自由に聴ける「そらのジュークボックス」の追加。 ポケモンらしく、ギャグが多く、明るい場面が多い。 しかし、ポケモンらしくないと言われるほどシリアスな展開が後半で用意されている。 シナリオの評価が高く、「ポケモンと思って買ったらいい意味で期待を裏切られた」と言われる事もしばしば。涙腺を崩壊させてくれる場面も多々ある。 ◎あらすじ ある日、夕焼け空を見つめながら浜辺を散歩していたパートナーは倒れている1匹のポケモン(主人公)を見つける。 だが主人公は記憶を失っており、覚えていたのは自分の名前ともともとは人間だったということだけ。 そこへ突然やってきたドガースとズバットがパートナーの宝物「遺跡のカケラ」を取り上げてしまった。 助けを求められ、主人公はパートナーと一緒にドガースたちを追いかけることに…。 ──無事に「遺跡のカケラ」を取り返した2匹はこれをきっかけに探検隊を結成。 この先2匹を待ち受ける運命やいかに!? ◎主な登場人物 〇主人公 元人間。記憶のほとんどを失い、ポケモンの姿となってこの世界にやってきたところをパートナーに助けられる。 記憶を失った原因とポケモンになってしまった理由を調べるため、パートナーと共にプクリンのギルドに入門することに。 物に触れた時、それに関係した過去や未来を見聞きできる能力「時空の叫び」を持つ。 〇パートナー 苦楽を共にするパートナー。性格はかなり臆病で意気地無し。 探検家として名高いプクリンのギルドに入門しようとするが彼の門をたたく勇気が出せず、ギルドの前まで来ておきながらすごすごと引き返してしまう。 海岸で1匹意気消沈していた時、主人公と出会った。 不思議な文様の入った石「遺跡のカケラ」を宝物として大切に持ち歩いており、この遺跡のカケラの謎を解くことが彼/彼女の夢。 主人公には絶大な信頼を置いている。 〇プクリン 主人公達が弟子入りしたギルドのリーダー。みんなからは「おやかたさま」と呼ばれている。 普段は「妖精のようなお方」と呼ばれるほどの天然っぷりを発揮し、誰が見ても何を考えてるのかサッパリわからない。 若い頃はブイブイ言わせていた実力者だったらしいが…とてもそうは見えない。 そんな彼の幼少期のエピソード「てんさいププリン」は涙腺まで「たあーーっ!」してくれること間違いなし。 最高級のリンゴ「セカイイチ」に目がない。 〇ペラップ プクリンの一番弟子で情報通。語尾に「♪」をつけて喋ることが多い。 ギルドのまとめ役でもあり、メンバーへの指示は彼を通じて行われる。 心配事があるとご機嫌ナナメになり周囲に当たり散らしてしまうため評判はあまりよくないが、実はとても仲間思い。 〇キマワリ ギルドメンバーの1匹。 「きゃー!」「〜ですわ!」が口癖の乙女。 彼女のエピソード「ほんじつのきゃー」ではドゴームとの友情の深さを垣間見ることができるぞ。 ギルドの卒業試験を受けられるほどの実力を持っているが、彼女はギルドでもっと修業を積みたいと考えているので話がきても断っている。 〇ドゴーム ギルドメンバーの1匹。いびきがうるさい。 ディグダと共に見張り番を務めており、彼の情報をもとにギルド正面玄関扉を開閉するのが役目。 主人公たちの起床係も兼任している。 過去、ギルドの卒業試験にトライしているが落ちたらしい。 〇ディグダ ギルドメンバーの1匹。 ドゴームと共に見張り番を務めており、ギルドにやってきたポケモンの足形を見極めドゴームに伝達するのが彼の役目。 ディグダが忙しい時は、主人公たちがかわりに足形を伝達することもある。 その際あまりにも伝達内容を間違えすぎると……… 〇ダグトリオ ギルドメンバーの1匹。ディグダの父親。 依頼掲示板・おたずねもの掲示板の管理を一任されており、掲示板の依頼は全て彼が張り付けている。 〇グレッグル ギルドメンバーの1匹。 グヘヘヘ!と笑ってばかりだがストーリー中盤以降、彼の営業する「トレードのツボ」にお世話になる機会は多いだろう。 実はギルド内トップクラスの力を持っており、卒業資格をも手にしている。 ただ卒業の際トレードのツボが持ち帰れなかったため現在もギルドにいる模様。 〇ヘイガニ ギルドメンバーの1匹。 ヘイヘイ!が口癖。 〇チリーン ギルドメンバーの1匹。 炊事係と編成所を兼任している。 仲間を増やせるようになってからは、彼女のお世話になることは多い。 見かけによらず意外とイタズラ好き。 密かにプクリンに好意を寄せているようだ。 〇ビッパ 「~でゲス!」が口調の新米。 主人公たちが入門するまでは一番下っ端だった。 ドジっ子属性持ちなため失敗してばかりだが、夕食を抜きにされた主人公達のために自分の夕食を残してあげたりと、優しい面も。 空の探検隊のスペシャルエピソードでは、実はかなり重要な役目を果たしていることが明らかになる。 〇チーム・ドクローズ スカタンク、ドガース、ズバット3匹で構成されたチーム。今作の悪役トリオ。 様々な場面でしゃしゃり出てきては主人公たちの妨害をする。 スカタンクとドガース2匹が同時にどくガスを噴射する「どくガススペシャルコンボ」が必殺技。 〇ジュプトル 世界各地に散らばる「時の歯車」を盗み続ける盗賊。 軽々と歯車の番人を倒してしまう実力は並大抵のものではない。 当初、正体は明らかにされていなかったが歯車の番人ユクシーが姿を目撃したことから容貌がハッキリし、盗賊ジュプトルとして指名手配された。 〇ヨノワール 突如彗星のように現れた探検家。 豊富な知識と紳士的な態度でみんなから尊敬を集めており、トレジャータウンでもかなり人気がある。 ちなみに、主人公の持つ能力が「時空の叫び」であることを教えてくれたのも彼。 普段は単独行動するが、ストーリー中盤自らプクリンのギルドに赴き時の歯車の捜索とジュプトルの逮捕に一役買って出る。 ◎用語 星の停止 星全体の時間が止まってしまうこと。 多くの自然現象が起こらなくなり、太陽すら昇らず世界は永遠の闇につつまれてしまう。 人やポケモンの心も荒んでしまうことから、まさに世界の破滅と言っても過言ではない。 時の歯車 周辺地域の時間を制御する力を持つ、6つ歯の歯車。 そのほとんどを番人が隠しているため在り処を知る者はほとんどいない。 所定の位置から取ると周辺地域の時間が止まってしまうため、どんなに悪いポケモンでも時の歯車だけは絶対に手を出さないという。 ちゅうい! つづきを みるには じょうけんが あります + ストーリー中盤以降のネタバレがあります。知ってしまうと面白みが損なわれる可能性大!未プレイの方は見ないことを強く推奨します。 ◎追加エピソード 空の探検隊で新しく追加されたエピソード。 ビッパのねがいごと 主人公たちがギルドにやってくる少し前のお話。 一流の探検家を目指し、日々修業に明け暮れるビッパだがやることなすこと失敗続き。 彼は、自分に探検家としての才能がないのではないかと思い始めていた…。 そんな時ペラップに在庫調査を言いつけられて向かったカクレオン商店で、通りすがりのユキカブリから1枚の紙切れを託される。 よくよく調べてみると紙切れは古ぼけた地図。 しかもなんと、なんでも願い事を叶えてくれるポケモン・ジラーチの住んでいると言われる「星の洞窟」の地図だったのだ! 思い悩んだ挙句彼の取った行動は…? てんさいププリン 幼少期のプクリンのお話。 毎日楽しく遊んで暮らしていたププリン(プクリン)は、ある日探検隊ごっこで出かけたアンコクの森の奥で1匹のポケモンと出会う。 そのポケモンはアーマルド。ずいぶん前に引退した探検家で、持っている古地図の謎が解けぬが故にアンコクの森で暮らしているのだという。 地図の謎をあっけなく解き明かしてしまったププリンの才能に驚かされたアーマルドはしぶりながらも探検活動を再開するが…? ほんじつのきゃー 主人公たちが入門した直後のお話。 ここのところ、メキメキと実力をつけてきたキマワリ。 プクリンにもほめられ日々の修行も楽しくて仕方のないご様子。 そんな彼女だが、先日の探検失敗から関係がギクシャクしているドゴームのことがかな~り気になっていた。 謝ろうとしても、ついお互い意地を張ってしまって関係は余計に悪くなる一方。 そんな時彼女はギルドに推薦され、Sランクのおたずねもの「不死身のゴースト」の逮捕に向かうことになるのだが…? チャームズさんじょう いまでこそ「マスターランク」の超有名な探検隊・チャームズだが、これはチャームズがまだまだ新進気鋭のトレジャーハンターだったころのお話。 狙ったお宝を手に入れられなかったためしなし! そんなチャームズが聞きつけたのは南にあるジャングルを抜けた先「巨大岩石群」に眠るお宝の話だった。 一路、巨大岩石群を目指して突き進む彼女たちを待ち受けるモノとは一体…!? ◎ネタバレ用語 時の歯車 「キザキの森 最深部」「霧の湖」「地底の湖」「水晶の湖」「大鍾乳洞 最深部」+所在不明の1か所 計6つの存在が作中で確認されているが、最終的に時限の塔に納められたのは5つだった。 ジュプトルが「時限の塔に納めるのに必要な」と発言していることから、時限の塔に納めるべき歯車とそうでない歯車に分かれている、と見れなくもないが真相はナゾのままである。 ちなみに霧の湖はユクシーが、地底の湖はエムリットが、水晶の湖はアグノムが、大鍾乳洞はメタモンが番人を務めていた。 また、ジュプトルの発言からキザキの森には番人がいなかった事が判明。所在不明の1か所については明らかにされていない。 時空ホール 過去の世界(トレジャータウンのある世界)と未来世界をつなぐ穴。特殊な方法で生み出されるらしい。 中に入ることで過去と未来を行き来できる。 ストーリー中盤でヨノワールがこれを通じ主人公とパートナーを強引に拉致するほか、本編クリア後にも登場する。 時の回廊 時空ホール同様、過去と未来を行き来できる回廊。 こちらはアーチ状のオブジェクトとして固定されており時を操る能力を持つポケモンのサポートを受けることで地空間の扉を形成、タイムトラベルが可能になる。 特定の場所でしか利用できない。 ジュプトルはセレビィの協力を得て「森の高台」から時の回廊を通り、トレジャータウン(主人公たちのいる世界)へとやってきた。 ヨノワールの発言によると、もし扉の形成中に回廊が破壊された場合、回廊を通じて多くの時代の時が破壊される大惨事を引き起こすらしい。 遺跡のカケラ パートナーが宝物にしている石で、見たこともない不思議な模様が描かれている。 正体は「幻の大地」へ渡るために必要な証だった。 「磯の洞窟 最奥部」の壁画に共鳴することで時の狭間へ通じる道を開き、幻の大地から「時限の塔」に渡るのに必要な「虹の石船」の起動キーにもなっている。 遺跡のカケラに選ばれた者だけが幻の大地に到達できる=時限の塔の崩壊を防ぎ歴史を変えることができるため ヨノワールは主人公とジュプトルだけでなく、パートナーをも抹殺対象に加えていた。 未来世界 もともと主人公やジュプトル、ヨノワールたちがいた世界。 星が停止しており闇に包まれている。 この世界に絶望したジュプトルたちは「星の停止が起こらなかった未来世界」を作るべく時を遡り、原因となった時限の塔の崩壊を防ごうと動いていた。 だがそれは同時に、いま存在する未来世界が消滅することを意味していたため、消滅を怖れたヨノワールらと対立していた。 幻の大地 時限の塔がある大陸。 誰も侵入できないよう、時空間から隔離された時の狭間に隠されている。 特別な資格を持ったうえで、さらに幻の大地に誘う者と共に時の海を越えなければ辿り着くことのできない、まさに幻の場所。 時限の塔 星全体の時を司る巨大な塔。 この塔が壊れると徐々に星全体の時が破壊され、最終的には星の停止が起きてしまう。 また、時間の化身であるディアルガも影響を受け暴走する(未来世界における闇のディアルガは星の停止の影響で暴走したディアルガである)。 本編で時が止まり始めたのは、時の歯車が盗まれたからではなく時限の塔が壊れ始めたせいだった。 ジュプトルが時の歯車を盗んでいたのはそれらを時限の塔に納めることで星の停止を防げることを知っていたからである。 「時の歯車」の項目で、歯車を所定の位置から動かすと周辺地域の時間が停止してしまうと記したが 実はこれは一時的なものであり、時限の塔に時の歯車を納めさえすれば止まっていた時も再び動き出すことがジュプトルによって語られている。 ◎登場人物ネタバレ編 主人公 自らの能力「時空の叫び」を存分に活かし、探検の他にポケモンの救助活動やおたずねもの逮捕もこなせるように。 その後は探検家ヨノワールの協力も得て時の歯車捜索に当たり、ついに「地底の湖」で盗賊ジュプトルと相まみえる。 だが彼は圧倒的な強さで主人公らをねじ伏せ、またも時の歯車を奪取。 ヨノワールの知略を尽くした作戦により、最後に残された時の歯車を巡る戦いでジュプトルは無事捕まり一件落着したが、今度はそのヨノワールに無理矢理さらわれ未来世界に送られてしまう。 わけのわからないまま処刑されかけていたところをジュプトルに救われ辛うじて脱出、闇に包まれた未来世界とジュプトルの話を聞いたことで自分達の世界が危機に瀕していることを知り、以後はジュプトルと行動を共にする。 また未来世界から過去に戻る段階で、もともと自分はジュプトルのパートナーだったこと、彼と共に歴史変革を行うべく未来世界からやってきた事も知った。 トレジャータウンに戻ってからはジュプトルと別行動をとり「幻の大地」探しに奔走、ギルドの仲間たちの協力もあって無事に場所を突き止めることができた。 そして「磯の洞窟 最奥部」にてジュプトルと合流、主人公・パートナー・ジュプトルの3匹はラプラスに乗り、時の海を越え幻の大地へと向かった。 だが幻の大地の深奥、「古代の遺跡」にてヨノワールらに襲撃される。 3匹で協力しヨノワールが放った技を反射、そのまま大きく開いた腹部に攻撃するというとんでもない荒業でヨノワールを打ち倒した主人公たちはその直後、息も絶え絶えのヨノワールから時限の塔の崩壊を防げば歴史が変わって自身が消滅してしまうことを聞かされ驚愕する。 ジュプトルからも自分達はもともと消滅することを覚悟したうえで、みんなが平和に暮らせる世界をつくるために来たことを聞かされ、やるしかないと覚悟を決める主人公。 だがそれはパートナーと別れなければならないことも意味していた… 主人公は、ひとりぼっちになってしまう彼(彼女)のことを気にしつつも、思いを胸に秘めたまま時限の塔に乗り込む(このときパートナーは虹の石船の様子を見るためその場から離れていたので全くそれを知らずにいた)。 その後暴走するディアルガに打ち勝ち、ギリギリのところで塔の崩壊を阻止することに成功したが、ヨノワールの言った通り歴史変革を行ったことでタイムパラドックスが発生。 消滅が間近に迫ったことで体の自由が効かなくなり、光に包まれ始めた。 今の今まで話すことができなかったことを謝りながらヨノワールに言われたことをパートナーに告白。 もう2度とこんなことを起こさないためにも必ず生きて帰って今回の出来事をみんなに伝えるように頼んだ後、ありがとうの言葉を伝え 最後に「ここで きえてしまっても ずっと わすれない……。」と言い残し、消滅光の中に消えていった。 パートナー 主人公とギルドで生活し、探検隊活動に明け暮れているうちに意気地なしで臆病な性格が変化し始める。 中盤以降の冒険では率先してリーダーシップを取ろうとする、怖い時でも勇気を振り絞って立ち向かおうとするなど心身ともに成長した様子がうかがえる。 ヨノワールに心酔しており、彼にさらわれ未来世界に送り込まれ、更には処刑されかけてまでも彼への信頼は変わらなかった。 ジュプトルの発言を頑なに否定していたこと、逃避行の最中「ヨノワールさんに会って話してくる」と発言していたことからその信頼は余程のものだったのだろう。 だがその後は徐々に心境が変化、未来世界の現状を見てジュプトルを信じはじめ、森の高台でヨノワールらと対峙したときに彼への気持ちを払拭している。 過去に戻ってからはギルドのみんなの協力を取り付け、ジュプトルが星の停止を防ぐため時限の塔に時の歯車を納めようとしていることをふれて回り、同時に時限の塔のある幻の大地探しに奔走した。 そうしているうちに自身が所持する遺跡のカケラが幻の大地に到達するための証であることを知り、喜び勇んでギルドのみんなと一緒に磯の洞窟へと向かう。 ドクローズの妨害やオムスター達との戦いを乗り越え、最奥部で幻の大地に渡るための道を開くことに成功。 主人公・ジュプトルと共にラプラスに乗り幻の大地に向かった。 古代の遺跡にてヨノワールに襲われるが3匹で協力してこれを撃退、虹の石船の起動を開始する。 しかる後に虹の石船が起動し、それを報告に戻ったパートナーの目に飛び込んできたのは地面に散らばる時の歯車と今まさに時空ホールにヨノワールを押し込まんとするジュプトルの姿だった。 いきなりジュプトルからお別れを告げられ、悲しみのあまり身体が動かなくなるパートナー。 震えながらもどうにか時の歯車を集め、虹の石船に乗り込んだが彼(彼女)の受けたショックは計り知れないものがあった。 その後、どうにかこうにか暴走するディアルガを倒し、時限の塔の崩壊を防いだ2匹。 …その帰路、いきなり主人公から「ごめんね…」と切り出され困惑するパートナー。 歴史を変えたことで自分は消えてしまうんだよ、と言われてはじめて主人公の身に起きていることを知り、どっと涙があふれる。 キミは私にとってなによりも大切な……お願い、待って!いかないで! だが彼(彼女)の願い虚しく主人公は消滅光の中に消え、その場に泣き崩れたパートナーの悲痛な叫びだけが時限の塔に響き続けた… ジュプトル 並々ならぬ実力で番人を倒し着実に時の歯車を盗んでいたが、最後の時の歯車を盗もうとしていたところをヨノワールに捕まり、未来世界に送られる。 その後処刑されそうになるが、隠し持っていた「ひかりのたま」を閃光玉として活用し窮地を脱出。 逃避行の最中、未来世界が暗黒に包まれているのは星の停止が原因であること・自分が時の歯車を盗んでいたのは星の停止を防ぐためだったということ・ヨノワールの発言は全て嘘八百で、彼は闇のディアルガの刺客であることを主人公たちに伝えるが信用してもらえず(主人公たちも無理矢理未来に連れてこられた、自分達を処刑しようとしたことから疑念を抱いてはいたが)、協力を得られないと判断。 再び単独で過去に乗り込み時の歯車を集めることを決意し足早に立ち去った。 後にミカルゲに捕まるが、追いかけてきた主人公たちに助けられた。 自らの話を信じ始めた彼(彼女)らに驚きながらも、以降は共に逃避行を続け「黒の湿地帯」にて同志のセレビィと再会。過去に戻るため、時の回廊のある「森の高台」を目指した。 その後一行は、回廊付近でヨノワールとヤミラミたちに包囲される。 ジュプトルは強行突破を試みるが、闇のディアルガが現れたことで断念。 自分と共に過去に向かったもうひとりの仲間に使命を託しヨノワールに投降しようとした。 しかし、そのもうひとりの仲間とは主人公のことでありそれを知っていたヨノワールはジュプトルにそのことを伝えて絶望させ、一気にとどめを刺しにかかる。 だが咄嗟にパートナーが機転を利かせ時の回廊に飛び込むことに成功。九死に一生を得た。 ちなみに過去に戻った直後、人間だった主人公と共にこの世界に来るまでの経緯をパートナーに語っている。 極端にせっかちな性格で用心深く慎重に行動するため、当初はほとんど命令口調でしゃべっていたが主人公の正体を知ってからは頼りがいのある面を見せ始める。 また、かなり鈍感な部分もありセレビィから想いを寄せられていることに気付いていない… トレジャータウンについてからは、主人公・パートナーをはじめギルドのみんなが星の停止についてふれまわったおかげで様々なポケモンから理解を得ることができ、時の歯車を全て回収。幻の大地に向かった。 古代の遺跡でヨノワールに再び襲われるが主人公・パートナーと共にこれを撃破。 直後、ヨノワールから歴史を変えれば私たち未来のポケモンは消えてしまうと聞かされ驚愕した主人公に、辛さをにじませながらもそれが真実であることを伝え、同時に自分達はみんなが平和に暮らせるなら消えても構わないことを覚悟したうえでこの世界に来たことを語った。 古代の遺跡から時限の塔に向かう直前、一瞬の隙を突いて攻撃してきたヨノワールから主人公をかばい負傷するが、彼は最後の力を振り絞ってヨノワールにタックル。 そのままヨノワールを道連れに時空ホールに飛び込んだ。 時の歯車と自らの使命を主人公たちに託して… ヨノワール ギルドにやってきてからはギルド全体のブレーンとなり、時の歯車探しに活躍した。 そしてついにジュプトルの魔手から「水晶の湖」の時の歯車を守ることに成功、ジュプトルには逃げられてしまったが後日、彼を捕縛しトレジャータウンに帰ってきた(現場に居合わせた水晶の湖の番人アグノムが「さすがヨノワールさん、完璧だったよ。」と発言していたことから余程手際よくいったのだろうが、具体的にどのようにジュプトルを捕縛したのかは明らかになっていない)。 その後ヨノワールはトレジャータウンに時空ホールを開き、自らが未来から来たこと・役目が終わったため未来に帰らなければならないことを告白。 みんなに名残を惜しまれながら去ろうとした…が、突如としてお別れの挨拶にきていた主人公とパートナーを時空ホールに引きずり込み、未来世界に送ってしまう。 未来世界についてからは、トレジャータウンにいた時の温和な性格から目的のためなら手段を選ばない冷酷な性格へと変貌、部下のヤミラミを使い主人公・パートナー・ジュプトルの処刑を企てる。 実はヨノワールは未来世界における闇のディアルガ直属の部下であり、トレジャータウンに来ていたのは星の停止を阻止しようとした主人公とジュプトルを始末するためだった(あちらのポケモンたちにはジュプトルを貶め自らを信頼させようと嘘八百を吹き込んでいた)。 主人公たちに協力したのも、主人公がジュプトルのパートナーだということに気付いたから。 いつでも捕まえ未来に送って処刑できるよう信頼させて手元に置いていたのだ。 ちなみに主人公がジュプトルのパートナーだと確信した場面では、ヨノワールは不敵な笑みを浮かべている(主人公はそれに気付くもののヨノワールに対して疑問は抱かなかった)。 ジュプトルのトリックに引っかかり、処刑場から3匹を逃がしてしまうがヤミラミを使って密かに追跡。 3匹が「黒の森」でセレビィと合流したことから時の回廊を使い再び過去に向かうと判断、それを阻止したうえセレビィも捕まえようと画策する。 結果、森の高台で主人公たちを包囲することに成功。だが、いざ彼(彼女)らにトドメを刺そうとしたときセレビィが「時渡り」を敢行。 同行していた闇のディアルガが即座にこれを破ったが既に回廊の入口まで移動されており、逃走を許してしまう。 その後しばらく身を潜めていたが主人公たちが幻の大地にやってくることを察知、今度こそ息の根を止めるべく過去の世界に乗り込む。 古代の遺跡で3匹を追い詰めとどめの大技を放ったが、主人公に技を逆用され自爆。大ダメージを負わされた彼はそのまま地面に倒れ込んだ。 直後に主人公たちが見せた僅かな隙を突いて攻撃を仕掛けるも、ジュプトルに阻止され失敗。 ヨノワールは尚も攻撃を試みるがジュプトルから捨て身のタックルを受け、ガッチリ全身を抑え込まれてしまう。 そのまま彼はジュプトルの手で時空ホールに押し込まれ、未来世界に送り返された。 ヤミラミ ヨノワールの部下。 全部で6匹いて「Wii~~~~!!!」と喋る。得意技は乱れ引っかき。 事ある度にWii~~~!!!を発しながらヨノワールと共に主人公たちを追い詰めた。 未来世界の処刑場では「じゃあくなツメ」と呼ばれるものを装着している。 基本的にヨノワールに忠実だが、古代の遺跡で彼が打ち負かされた際は先を争って未来世界に逃げ帰ってしまった… その様子を見たジュプトルはヨノワールに対して皮肉たっぷり、お前もなかなかいい仲間に恵まれたようだな、と言い放っている。 セレビィ 未来世界にある「黒の森」にすむ色違いのセレビィ♀(本家では性別不明)。時間を越えることができる能力「時渡り」をもつ。 彼女もまた星の停止している未来世界を嫌っており、過去を変えようとするジュプトルに協力していた。 もちろん過去を変えれば自分自身が消えてしまうのも承知の上で。 ヨノワールにつかまり未来世界に送られたジュプトルと黒の森で再会、彼の頼みで時の回廊を起動するため森の高台に向かう。 その際ヨノワールらに包囲されるが時渡りで3匹を無事回廊に送り届け、自身も無事逃げ出している。 パートナーにコレ呼ばわりされたことにムッとして詰め寄ったり、ジュプトルがタジタジになるような発言をするなど、かなり気が強い性格。 だが一方で自分のことをカワイイと自画自賛したり、ジュプトルに好意を寄せていることをうっかり主人公に漏らして赤面しながら言い繕うツンデレな一面も。 ちなみに当のジュプトルは彼女の気持ちに全く気付いていない…。な、な、なんでっ。。。 余談だが、ポケモンになってしまった主人公がジュプトルのパートナーだったことに気付く描写が見受けられる。 ディアルガ 時間を司るポケモン。今作のラスボス。 時限の塔]が崩れ始めた影響で徐々に闇に支配され、主人公たちが現れたときには自我と理性のほとんどを失い暴走していた。 だが彼(彼女)らのおかげで塔の崩壊は防がれ、ディアルガも無事正気を取り戻している。 その後は主人公たちに、暴走する自らを止め時限の塔の崩壊を防いでくれた事に対するお礼を述べつつ塔の修復に取り掛かっている。 暴走時のディアルガはまるで野獣のようだが、本来の性格は気高くありつつも慈悲深い。 対決時のBGM『けっせん!ディアルガ!』は今作屈指の神曲。 闇のディアルガ 未来世界におけるディアルガ。時限の塔が崩壊した影響で暴走し、自我と理性を完全に喪失。 「時間を守る」という本能だけで行動するため、歴史に干渉する者全てを敵とみなし容赦なく制裁を加える。 主人公たちが未来世界から時の回廊を使って過去に戻ろうとしていたところに登場、その強大な力でセレビィの時渡りを瞬時に破っている。 ちなみに、会話シーンもあるがディアルガは「グルルル…」と唸るだけ。何を言っているのかちっともわからない。 だが驚くべきことにヨノワールはそんなディアルガとなんなく意志疎通できている。 聴いて覚えるス○ードラーニ○グ「ディアルガ語」でも使ったのだろうか…とっても気になるところだ。 ◎ED直前の登場人物ネタバレ編 パートナー ジュプトル・主人公を立て続けに失い、ひとりぼっちになってしまったパートナー。 受けたショックは計り知れないものだったが、彼(彼女)は「必ず生きて帰り、みんなに今回のことを伝えることが主人公の最後の願いだから…。」と自身に言い聞かせ、再び歩きはじめる。 道中ふらつき倒れ込みながらもパートナーは崩れた幻の大地を踏み越えラプラスに乗り、無事トレジャータウンに帰還。 その後、彼(彼女)は色々な場所でポケモンたちに今回の出来事を伝え、世界の平和を願い未来の平和を祈るよう必死で訴えて回ったのだった。 そうして月日は流れ、今回の事件のほとぼりもだいぶ冷めてきたころ。 パートナーはたまたま散歩に出かけた海岸で、夕焼け空にクラブたちの吹いた泡が舞う様子を見る。 それを最後に見たのが主人公とはじめて出会った時だったのに気付いたパートナーの心の中で、2匹一緒に過ごした思い出が一気に溢れ… 彼(彼女)は心配し様子を見に来てくれたビッパの胸に飛び込んで泣きじゃくった… ディアルガ 主人公を失ったパートナーの悲しみは、塔の頂上にいたディアルガにも強く伝わっていた。 「パートナーが今も願い、主人公も同じく望むなら私もそれを受け入れよう。…これは私からの礼だ、受け取るがいい!!」 そう言ってディアルガは夜空に向かって咆哮する。 ディアルガは一体何をしたのか? その答えはエンディング後! 余談だがディアルガの立っている場所を見た限り、月日が流れているにもかかわらず修復が全く進んでいない。大丈夫なんですか?ディアルガさん。 + ◎エンディング後のネタバレ ◎追加エピソード あんこくのみらいで 主人公とパートナーに己が使命を託し、ヨノワールを道連れに未来世界へと帰っていったジュプトル。 しかし相変わらず未来世界は星が停止しており、彼が消えることもなかった。 今はまだ過去の出来事の影響が未来に及んでいないだけで、主人公たちは必ず成し遂げてくれる。だがそれまでに闇のディアルガが動く可能性は高い。 そう踏んだ彼は星が再び動き出すまでの時間を稼ぐため闇のディアルガを叩くことを決意、傷ついた体に鞭打って時限の塔を目指す。 そうはさせじとジュプトルを追うヨノワール。 果たしてジュプトルは星が動き出すまでの時間を稼ぐことができるのか…!? ◎人物ネタバレ追加エピソード編 ジュプトル ヨノワールを道連れに未来に帰ったジュプトル。だが未来世界は相変わらず闇に包まれており自身が消滅することもなかった。 主人公たちが失敗したのではないかと一抹の不安が彼の脳裏を過ったが、即座にそれを払拭。 直後ヤミラミに見つかったことから、ヨノワールの失敗が知れればディアルガは過去に再び刺客を放つと踏み、先の戦闘で受けたキズの痛みに耐えながら単身時限の塔を目指した(刺客を過去に送るにはディアルガ自身がパワーを蓄える必要があるので、その間に叩こうと考えていた)。 だが「枯渇の谷 最奥部」でヨノワールとヤミラミたちに包囲されてしまう。 万事休すと思われたその時、信じられないことが起こった。 ヤミラミが自身のみならずヨノワールにも襲い掛かったのだ。反目していたジュプトルとヨノワールはやむを得ず協力し、ヤミラミたちを撃退。 その後あまりに予想外のことから、ヨノワールから一時休戦して一緒に行こうと提案される。 今までが今までとはいえ、今後を考えればヨノワールの力が大きな助けになるのは確かだったので、ジュプトルは疑いつつも承諾した。 道中捕らえたヤミラミからヨノワールにかわる最後の刺客を過去に送りこむことを聞き出した2匹は、急ぎ時限の塔へ向かう。 だが辿り着いてみれば時限の塔はもぬけのカラ。 ディアルガがパワーを蓄えるため動かずじっとしているというジュプトルの読みは外れた。 ヨノワールの言葉から、ディアルガが時の回廊を使って刺客を送り込むべくセレビィを捕まえに行ったことに気付いたジュプトルは、ヨノワールと共に黒の森を目指す… しかし黒の森もまた、もぬけの空であった。 以前同様、セレビィが隠れていた可能性もあったが空気の流れから彼女がここにいないのを感じ取り、直後に現れたヤミラミたちを蹴散らしヨノワールの案内で「氷塊の島」へと向かう。 道中立ち寄った氷の割れ目でヨノワールから「自身とは関係のない未来のために、なぜそこまで頑張れるんだ?」と問われ、ジュプトルはこう答える。 「大切なのは命の長さじゃなく、生きている時にどれだけ輝けるかだ。その輝きはきっと未来に受け継がれ、自身が消滅しても魂だけは生き続けるんだ。」と。 その後2匹は「氷柱の森」の奥で倒れているセレビィを発見。 ミカルゲが彼女に金縛りをかけているのを察知したジュプトルはミカルゲを倒そうと接近するが、それを待っていたかのように周囲の氷柱から放電が発生、強力な電撃がジュプトルに浴びせかけられた。 黙って様子を見ていたヨノワールは前に出てジュプトルを嘲笑う。 そう、すべては彼が仕組んだ事。闇のディアルガの新たな腹心など存在せず、セレビィを餌にジュプトルをおびき出して魂を抜き(氷柱の放電には、浴び続けた者の魂を抜く効果がある)抜け殻となったジュプトルにヨノワールが憑依、そのまま過去に向かって主人公たちにとどめを刺すという、用意周到に仕組まれたヨノワールの恐るべき策略だったのだ。 だがジュプトルは気づいていた。一緒に冒険を続けるうちにいつしか、後ろにいるヨノワールから憎しみの心が消え信頼を寄せられていたことに。 薄れゆく意識の中で彼は、必死にそれを訴え続ける。 はじめは頑なにそれを否定していたヨノワールもジュプトルの言葉に、次第に心を揺さぶられはじめ…そしてジュプトルはヨノワールの手で助けられる。 2匹がはじめてホンモノの絆で結ばれた瞬間だった。 だが事の成り行きを静観していた闇のディアルガが乱入、自分を裏切ったヨノワールに容赦ない制裁を加えはじめる。 ミカルゲが逃げ出したことで体の自由を取り戻したセレビィがディアルガを止めようとしたまさにその時! 風が吹き始め、夜空にオーロラが姿を現した。停止していた星がついに動き始めたのだ。 その影響を受け暴走が激化したディアルガが「大氷山」の時の回廊を破壊しに向かったことをセレビィから聞き、ジュプトルたちは全速力で後を追う。 ジュプトルの体からは既に消滅光が出始めており、それは残された時間が僅かであることを示していた。 ジュプトル・セレビィ・ヨノワールの3匹は消滅光に包まれながらも大氷山の頂上で闇のディアルガに最後の戦いを挑み、これを撃破。 ギリギリのところでディアルガの暴走を食い止め、時の回廊を守り切った。 最後はセレビィをお姫様抱っこし、彼女と一緒に朝日が昇ってくる様子を見ながら消滅光の中に消えていった… セレビィ 絶対につかまらないわ!と豪語していたが捕まってしまい、ミカルゲに金縛りにされた状態で登場する(それについてセレビィは、まさかディアルガ自身が出てくるとは思っていなかったと語るほか、ジュプトルにまた会えてうれしい!!と自身の気持ちまで教えてくれる)。 ミカルゲから解放された直後、ジュプトルの制止を振り切ってディアルガを止めようとするものの星が動き始めたことに気を取られて失敗。 ディアルガが大氷山に向かったと聞いて頂上に時の回廊があることをジュプトルたちに教え、ジュプトル・ヨノワール・セレビィの3匹はディアルガを追跡した。 そして大氷山頂上でディアルガと対峙し勝利、時の回廊を守り切った。 最後はジュプトルの胸に抱かれ、彼と共に朝日の昇ってくる様子を見ながら消滅光の中に消えていった(ちなみに彼女は朝日を見た経験がなく、このとき初めて見た)。 「さようなら、ジュプトルさん…私、しあわせよ…」鈍感なジュプトルにこの言葉の意味するところは伝わったのだろうか… ヨノワール 過去の世界で主人公・パートナー・ジュプトル3匹の抹殺に失敗したヨノワールは密かに新たな計画を練っていた。 その計画とは「ジュプトルの魂を抜いたうえで抜け殻となった肉体に憑依、そのまま過去の世界に向かい主人公とパートナーを襲撃する」というもの。 ジュプトルが意識を取り戻すまでのわずかな時間に、計画をヤミラミたちとディアルガに伝達し実行に移すあたり、さすがです。 計画のためヨノワールは一芝居打ちジュプトルと行動を共にする。 そしてセレビィを餌にしたことが功を奏し、見事ジュプトルを氷柱の森に誘い込むことに成功した(ジュプトルの項目で書いた通り、氷柱の森にある柱の放電には魂を抜き取る作用がある)。 あとはジュプトルの魂が抜けるのを待つだけだったが、今まさに命を奪われようとしているジュプトルから「お前の事を信じている」と言われ動揺してしまう(このとき心の奥底でジュプトルと共に冒険を重ねたことで彼に対する憎しみが薄れると同時に友情が芽生え始めていた)。 ヨノワールの中でジュプトルを想う心と自らの消滅を怖れる心が葛藤、悶え苦しむが最終的に計画を潰しジュプトルを助けた。 直後にディアルガから制裁を加えられ重傷を負うも命からがら生き延びる。 その後、大氷山でディアルガとの決戦に臨み勝利。 自らに生きる価値を教えてくれたジュプトルに感謝の気持ちを伝え、消滅光の中に消えていった(直前の台詞から恐怖心がなくなっていることも窺える)。 余談だが未来世界のヨノワールの性格は自らが消えることへの恐怖心の裏返しであり、本来の性格はトレジャータウンで見せた温和なもの。 本気で怒るとかなり怖いらしいが… ヤミラミ ヨノワールの計画に助力し迫真の演技でジュプトルに欺くことに成功する。本編では見捨てて逃げたと思われていたが、その後もヨノワールに忠実に動いているのであの逃亡も始めから指示されていたものだったと思われる。 その後ヨノワールがディアルガを裏切った際ディアルガではなくヨノワール側につき彼を庇う。全くかなわなかったものの結果的にはジュプトル達が助かる時間稼ぎとなった。 闇のディアルガ 「あんこくのみらいで」終盤にて再登場。 ヨノワールの立案した計画を成功させるべく自らセレビィ捕獲に動くなど、密かな活躍を見せるお方。 また、部下の動向をかなり気にしているようでヨノワールが裏切った際には敵であるジュプトル・セレビィをも無視して怒りの感情をあらわにし、容赦なく痛めつけていた。 星が動き始めた影響で暴走が激化、本能のまま世界の「時」を破壊しようと時の回廊に向かう。 大氷山頂上にてジュプトルらと対峙するも激戦の末打ち倒され、そのまま消滅光の中へと消えていった。 余談だが、暴走が激化している影響かかしこさが全て没収されており本編よりかなり弱い。それでも油断したら時の咆哮でやられるのには変わりないが。ただしヨノワールの特性のせいで時の咆哮は2回繰り出しただけでPP切れになるオチがある ジュプトル、セレビィ、ヨノワール、そしてディアルガと主要キャラクターがみんな消えてしまった「あんこくのみらいで」。 その話がクライマックスは、ぜひ自身の目でお確かめを! 〇ダークライ 時限の塔に崩壊をもたらし、主人公の事故を引き起こし、全てを狂わせた諸悪の根元。言うなれば裏ボス。 暗黒世界を作るのが目的。 このダークライは幻覚を見せる、時空ホールを造り出す等様々な能力を持っていた。 〇クレセリア ダークライの野望を止めようとしている。 しかし、失敗ばかり。 ラストダンジョンである闇の火口でも散々足を引っ張ってくれる…… ◎続編 その1:空の探検隊発売後にWiiのWiiウェア専用作品として『すすめ!炎の冒険団・いくぞ!嵐の冒険団・めざせ!光の冒険団』が配信された。価格は各1200Wiiポイントだった(配信当時)。 その2:本編ブラック2・ホワイト2世代には『マグナゲートと∞迷宮』が発売されているが、ダイヤモンド・パール以前のポケモンは殆ど登場しない。(詳しくは当該項目ご参照) その3:本編オメガルビー・アルファサファイア世代は、今度こそ全ポケモンが登場する『超不思議のダンジョン』が発売されている。ただし、本作とは勝手が違うところが多い。 追記・修正はトレジャータウンで準備をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本家を超えた神ゲー。 -- 名無しさん (2013-09-17 22 03 04) 今の時期この神ゲーを1000円ちょいで買えるのって幸せだよな -- 名無しさん (2013-11-05 22 06 21) いつまでもこれで遊べる気がする。全ポケモンをALLステMAXにできうるってことも大きなポイント。 -- 名無しさん (2013-11-05 22 13 59) 名作ですなぁ。スペシャルエピソードは「てんさいププリン」と「あんこくのみらいで」が特に好きだった。 -- 名無しさん (2013-11-05 22 34 46) ポケモンで泣いてまうとは… -- 名無しさん (2014-01-26 11 16 01) 重苦しい雰囲気の後のチャームズも息抜き出来て楽しいよね -- 名無しさん (2014-02-23 11 06 57) うお、大規模に追記されたな。 -- 名無しさん (2014-04-22 00 08 26) 主人公の性格を決められてたらなおよかった。そして時限の塔のBGMが神だった -- 名無しさん (2014-04-25 20 41 03) ダンジョンゲームでありながら、本家ポケモン同様に育成、収集、パーティ編成、廃人用のやり込み要素をしっかり詰め込んでるのがいいよね -- 名無しさん (2014-05-15 01 23 58) 大部屋のフワライドが怖い -- 名無しさん (2014-05-15 02 00 02) ↑今育ててるけどコイツまじで強いよ・・・無双してるよ -- 名無しさん (2014-05-26 02 18 51) 最後の主人公の台詞がな…。BGMも相まって良かった。 -- 名無しさん (2014-06-25 22 25 38) ↑最後の最後で()が外れているところが良かった。 -- 名無しさん (2014-08-27 15 00 53) ↑ね、ほんとにね、それに気がついて涙腺崩壊した -- 名無しさん (2014-10-09 23 10 02) ↑そのあとのずっと忘れないのBGMはマジで反則だわ。 -- 名無しさん (2014-10-13 11 26 17) ↑ぼ~くは~ずっと、わ~すーれ~ない~。ってパートナーに歌わせたいのは俺だけか? -- 名無しさん (2014-10-13 11 30 09) 「れきしの ひずみだ!」と共に「けっせん!ディアルガ」が流れ始める演出は涙腺崩壊モノだったな…。前作もそうだったけど、ゲームでここまで泣けるとは思わなかった。 -- 名無しさん (2014-10-13 13 38 12) 主人公パートナーを♂♀でやるとちょっぴりドキドキします -- 名無しさん (2014-10-16 00 00 17) ジュプトルマジでイケメン。ソウルシルバーで、ダイゴさんからキモリもらう時に未来から来たジュプトル作る!って決めたので主人公の女の子の名前を「ミライ」にした。……色違いセレビィ欲しいなぁ……なんて(チラッチラッ) -- カンナ (2014-10-30 11 54 43) 本編よりもこちらの方が好き。 -- チルタリス (2014-11-23 09 59 26) ほうでんとかあやしいかぜとかほろびのうたとかマジチート。 -- 名無しさん (2014-11-23 10 14 15) ダンジョンBGMも名曲揃いなんだよなぁ -- 名無しさん (2014-12-28 03 24 19) 妖精のようなお方と言われていたおやかたさま、フェアリータイプ追加で名実とともにそうなりましたね。 -- 名無しさん (2014-12-29 23 33 05) いい意味でポケモンらしくないよなあ -- 名無しさん (2015-01-29 02 54 15) ただ一つ不満があるなら、レイダースが一体なんなのかがわからなかった所かな。スペシャルエピソード2とロズレイドのセリフから察するにあのスボミーの成長した姿だと思うけど、それ以外は全く謎なのが残念。 -- 名無しさん (2015-02-23 22 13 16) ↑8 分かる。ピカチュウとイーブイのパートナーにしたのだが、二人暮らし始まった時からドキドキして夜が眠れなんだ。(※なおイーブイは戦闘では -- 名無しさん (2015-03-01 18 02 30) 新ポケモンやメガシンカ、教え技等を含んだ新作が出てほしい(願わくば空の探検隊と同等かそれ以上の良作を…) -- 名無しさん (2015-03-08 19 49 56) 今思うとストーリーの流れがClariSの「コネクト」や「ルミナス」の歌詞が凄くマッチしてるな~ -- 名無しさん (2015-04-01 19 33 32) 時と空を同時にして後で闇にすればよかったのでは。 -- 名無しさん (2015-04-01 19 39 27) 新作ポケダンは是非ともこの作品を超えて欲しいな。 -- 名無しさん (2015-06-21 12 15 04) 最新作、期待しているけどメガシンカをどう扱うのやら...本当に悪いポケモンは居ないって名台詞なのは間違いないんだけど、ドクローズだけはどう考えても情状酌量の余地が無くて困る。 -- 名無しさん (2015-07-15 22 16 28) xyのせいで本当に妖精のようなお方になってしまった…(フェアリー並感) -- 名無しさん (2015-07-22 07 17 14) ↑5 個人的にはACE3の「深紅」かな -- 名無しさん (2015-07-22 18 30 51) 前作のイジワルズとドクローズはどっちの方が凶悪なんだろうか。前者のゲンガーは主人公を冤罪で街から追放するということをやってるし、サーナイトの件もあるけど、後者は終始主人公達に対して妨害しかしてないからな…… -- 名無しさん (2015-07-26 22 20 40) 超不思議のダンジョン発売前に中古で空の探検隊買ってプレイしてるけどマジで本編では空気な技が鬼畜な件。そして難易度が予想以上に高い… -- 名無しさん (2015-07-30 16 19 51) 闇・時・空←これ気に入らないな。時・闇・空に直して、どうぞ。 -- 名無しさん (2015-10-10 11 55 42) まじ神作 -- 名無しさん (2016-01-04 19 40 35) これ見たらまたやりたくなってきた。エンディングでまた泣きたい。 -- 名無しさん (2016-04-18 01 48 46) けっせんディアルガ大好き -- 名無しさん (2016-04-18 21 17 02) 通常攻撃の強さはこの弾のやつでちょうど良かったのになー、次回作から5固定なのはキツい -- 名無しさん (2016-08-06 10 42 19) 空のCMはネタバレが酷い。あのシーンを流すとは・・・ -- 名無しさん (2016-08-21 10 06 35) ポケモン関連項目なのになんでこんなに左上の閲覧合計少ないんや… -- 名無しさん (2016-11-03 11 35 26) 時の咆哮に何個復活のタネを潰されたことか。範囲と威力がデカすぎるよ・・・・・・ -- 名無しさん (2018-01-10 21 46 38) 3回くらい泣いた -- 名無しさん (2018-02-20 16 15 25) やたら値崩れが早かったのはなんでだろ、ゲームの質は文句なしなのに -- 名無しさん (2018-12-17 14 33 31) 2020になって今更値上がりしだしたな -- 名無しさん (2020-05-11 21 07 48) ↑2 ダークライのしわざです。 -- 名無しさん (2021-02-13 08 35 58) 時限の塔の解説を見てると、時の歯車は本来は塔にある状態なのが正しくて、それが何故か方々へと散らばった折に番人が設けられた…っていうのが筋書きとして合ってそう? -- 名無しさん (2022-09-06 00 11 13) エネコ主人公にしたらノーマルスキンが足枷になって途中で挫折した。通常攻撃はおろか、ハリ系の投擲アイテムもノーマルタイプ化しててゴーストタイプ相手に詰む。 -- 名無しさん (2023-01-27 12 20 38) 名前 コメント
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ポケモン不思議なダンジョン 空の探検隊 攻略 ポケモン不思議なダンジョン 空の探検隊 攻略Chapter-1 あらしのうみで Chapter-2 ギルドににゅうもん Chapter-3 じくうのさけび Chapter-4 みはりばん Chapter-5 はじめてのたんけん Chapter-6 ドクローズ Chapter-7 ギルドえんせい Chapter-8 グラードンのしんぞう Chapter-9 きりのみずうみのなぞ Chapter-10 ヨノワール Chapter-11 とうぞくジュプトル Chapter-12 のこされた かのうせい Chapter-13 ヨノワールのひみつ Chapter-14 みらいせかいへ Chapter-15 ほしのていしの しんじつ Chapter-16 よあけのおもい Chapter-17 ギルドのなかまたち Chapter-18 ラプラス Chapter-19 まぼろしのだいちへ Chapter-Finish さいごのぼうけん コメント ポケモン不思議なダンジョン 空の探検隊 攻略 Chapter-1 あらしのうみで 浜辺に打ち上げられていた主人公が自分の選んだパートナーに呼ばれて目を覚ます。 ↓ ならず者のズバットとドガースが現れる。遺跡のかけらを奪われる。 ↓ パートナーに頼まれて一緒に遺跡の欠片を取り返しに行く ↓ ダンジョン探索 「かいがんのどうくつ」 ↓ かいがんのどうくつおくそこ(B5F) でズバットとドガースを発見! 戦って遺跡の欠片を取り戻す。 ↓ ドガース ズバットを倒すと、パートナーに腕を見込まれ、一緒に探検隊になろうと誘われる。 ↓ Chapter-2 ギルドににゅうもん パートナーと一緒にギルドへ。ぺラップに案内される。 ↓ 親方のプクリンと会い、ギルドに弟子入りすることが決まる。 チーム名を決める。初期状態:ポケダンズ ポケモン探検隊キットを入手。 中身:たんけんたいバッチ、ふしぎなちず、トレジャーバッグ ↓ 次の朝。ぺラップから「バネブーのしんじゅさがし」を命じられる。 ↓ ダンジョン探索 「しめったいわば」 ↓ しめったいわば(B7F) でバネブーのしんじゅを発見!ギルドに持ち帰る。 報酬:タウリン、リゾチウム、ブロムへキシン、2000ポケ(ぺラップにひかれ200ポケ) ↓ その日の夜に、パートナーと一緒に、初仕事を語り合う ↓ Chapter-3 じくうのさけび 次の朝。ビッパにギルドを案内される。 ↓ カクレオンしょうてんにいく。 売っているものをみて閉じると、マリル、ルリリが来る。 ↓ ギルドに戻る。戻る前にイベント発生。 ↓ ギルド地下一階に行き、ビッパに話しかける ↓ お尋ね者に、スリープが載り、ルリリを助けに向かう。 ↓ ダンジョン探索 「トゲトゲやま」 頂上(10F)で、スリープと対戦なので、少しでもLVをあげておきましょう。 ↓ トゲトゲやまちょうじょう(10F)で、ルリリとスリープ発見。 スリープと対戦。 ↓ スリープをたおし、ルリリを助ける。 トレジャーバックが大きくなり、今までよりたくさんのアイテムがもてるようになります。 スペシャルエピソード「ビッパのねがいごと」ができるようになります。 報酬:3000ポケ(ギルドにひかれて、300ぽけ) ↓ 次の朝。依頼は、自分が自由に依頼を選ぶことができる。 依頼を受け、依頼をこなす。 ↓ Chapter-4 みはりばん 次の朝。 ドゴームに連れられて、見張り番を頼まれる。 ↓ 見張り番を開始。得点もつきます。 ポケモンが6体通るので、6体答えたら終了です。 確実にパーフェクトを目指すには、少し待って時間がたつと下のコメントにヒントが出ます。 それを見て答えましょう。 パーフェクトの報酬:500ポケ、しあわせのたね、カテキン、いのちのタネ ↓ 次の朝。依頼を受ける。 依頼をこなす。 ↓ Chapter-5 はじめてのたんけん ギルドの朝礼で、キザキのもりの事件を聞く。 ↓ 探検隊の仕事を頼まれる。 ↓ ひみつのたきに出発。 ↓ ダンジョン検索 「たきつぼのどうくつ」 ↓ 奥で、宝石を発見。パートナーがスイッチをおして、波に流される。 温泉に到着。 ↓ Chapter-6 ドクローズ 依頼は、自由に選ぶ。 ↓ 依頼掲示板の前に、ドクローズが集結。 ↓ 依頼をこなす。 ↓ 次の日。見張り番を任される。 ↓ ルールは、前回と同じ 報酬は、それぞれ別 ↓ 次の日。朝礼にドクローズたちの紹介 ↓ 依頼の仕事 ↓ セカイイチがないので、取りに行くことに ↓ ダンジョン検索 「リンゴのもり」 ↓ りんごのもり最深部で、ドクローズと会う セカイイチをドクローズに全部持っていかれてしまう ↓ 次の日。ぺラップから報告を受ける。 ビッパ・チリーン・キマワリが励ましてくれる ↓ 依頼を選ぶ ↓ 依頼をこなす ↓ 次の日。見張り番の仕事を頼まれる ↓ ルールは、同じ 報酬は、別々 ↓ 次の日。依頼を選ぶ ↓ 依頼をこなして、晩飯 明日、メンバー発表とのお知らせ ↓ 次の日。全員、えんせいのメンバーに選ばれる ↓ 準備ができたらぺラップに話しかける ↓ チームに分けてベースキャンプに向かう ↓ Chapter-7 ギルドえんせい えんがんのいわば ちいさなよこあな にわかれている ↓ ダンジョン検索 「えんがんのいわば」 ダンジョン検索 「ちいさなよこあな」(いくと戻ってきます) ↓ 休む ↓ 次の日。ダンジョンが二つに分かれている ツノやま いわのよこあな に分かれている ↓ ダンジョン検索 「ツノやま」 ダンジョン検索 「いわのよこあな」(いくと戻ってくる) ↓ Chapter-8 グラードンのしんぞう 分かれ道がある のうむのもり もりのよこみち がある ↓ ダンジョン検索 「のうむのもり」 ダンジョン検索 「もりのよこみち」(多分こっちにいくと戻ってくる) ↓ 抜けるとイベント発生 ↓ ドクローズが来てイベント発生 Chapter-9 きりのみずうみのなぞ イベント発生 ↓ ダンジョン検索 「ねっすいのどうくつ」 途中で中間地点 ↓ ねっすいのどうくつ頂上で、グラードンと決戦 ↓ グラードンを撃破後、ユクシーが登場 イベント発生 ↓ Chapter-10 ヨノワール 朝礼の後、気合いを入れてイベント発生 ↓ 依頼を選ぶ 掲示板の前にいる、ドラピオンに話しかけると、ゼロのしまの話が聞ける ↓ 依頼をこなす ↓ 次の日。カクレオンのみせにいき、セカイイチの入荷予定を聞く ↓ 依頼を選ぶ ↓ 依頼をこなす 晩飯に時の歯車が盗まれたとの情報を聞く ↓ 次の日。マリル、ルリリの依頼で、エレキヘイゲンに向かう ↓ ダンジョン検索 「エレキへいげん」 ↓ さいしんぶで、レントラー、ルクシオと勝負(ルクシオの数、8) ↓ 戦闘終了後、ヨノワールが助けてくれる イベント発生 ↓ Chapter-11 とうぞくジュプトル ジュプトル捕獲の命令が出される ↓ 準備ができたらギルド内に入る ↓ ダンジョン検索 「きたのさばく」 ↓ 何もないのでギルドに戻る ↓ 次の日。主人公が、もう一度行こうという ↓ ダンジョン検索 「りゅうさのどうくつ」 ↓ ちていのみずうみに到着後、エムリットと勝負 戦闘終了後、ジュプトルが現れイベント発生 ↓ Chapter-12 のこされた かのうせい イベント発生後、すいしょうのもりにむかう ↓ ダンジョン検索 「すいしょうのどうくつ」 途中で水晶を合わせるが、全てを、青色にする ↓ ダンジョン検索 「だいすいしょうのみち」 ↓ すいしょうのみずうみに到着後イベント発生 ↓ Chapter-13 ヨノワールのひみつ 広場に集まり、イベント発生 ↓ 依頼を選ぶ ↓ 依頼をこなす ↓ 何度か同じことを繰り返す ↓ 3日目に、ジュプトル捕獲の知らせが届き広場に集まり、イベント発生 ヨノワールにつかまり、主人公とパートナーも未来世界に ↓ Chapter-14 みらいせかいへ イベント発生後、扉を調べるとイベント発生 ↓ ジュプトルと協力して何とか脱出する ↓ ダンジョン検索 「くうかんのどうくつ」 ↓ ダンジョン検索 「くらやみのおか」 ↓ ダンジョン検索 「ふういんのいわば」 ↓ ふういんのいわばのさいしんぶでミカルゲと勝負 ↓ ミカルゲを倒してイベント発生 ↓ Chapter-15 ほしのていしの しんじつ イベント後出発 ↓ ダンジョン検索 「くろのもり」 ↓ くろのもりおくちで、セレビィが出現。イベント発生 ↓ ダンジョン検索 「もりのたかだい」 ↓ 奥につくとイベント発生 ↓ 再び過去に Chapter-16 よあけのおもい パートナーが以前いたとこで、イベント発生 ↓ 時の歯車を取りにキザキのもりに出発 ↓ ダンジョン検索 「キザキのもり」 ↓ キザキのもりおくちで、ときの歯車を発見。イベント発生 ↓ Chapter-17 ギルドのなかまたち プクリンのギルドにつき、イベント発生 ↓ 次の日。おんせんにいくために、たきつぼのどうくつにいく ↓ ダンジョン検索 「たきつぼのどうくつ」 ↓ たきつぼのどうくつをぬけ、おんせんにきたら、コータスちょうろうにはなしかける ↓ 次の日。朝礼の後に、コータスちょうろうがきてイベント発生 ↓ トレジャータウンで準備をする ギルドに戻ろうとするとパートナーが、サメハダいわにいこうというのでむかう ↓ サメハダ岩に、ジュプトルからの手紙がある パートナーが読んだ後に、かいがんにいこうといわれるのでいく ↓ Chapter-18 ラプラス かいがんにつくとイベント発生 ↓ 朝礼に親方がいないが、終了する 終了後、いそもどうくつにむかい、イベント発生 ↓ ダンジョン検索 「いそのどうくつ」 ↓ いそのどうくつおくそこで、倒れているドクローズを発見。イベント発生 ↓ 先に行くと、ぺラップがかばいやられる カブトプス、オムナイト×2と勝負 ↓ 戦闘終了後イベント発生 ↓ Chapter-19 まぼろしのだいちへ まぼろしのだいちへ行く途中に、イベント発生 ↓ まぼろしのだいち いりぐちついたときにそのまま進むか トレジャータウンに戻るかできます。 (トレジャータウンにもどっても、かいがんにつくのでまたかいがんにいけばすぐにいけます) ↓ ダンジョン検索 「まぼろしのだいち」 ↓ こだいいせきに到着後、イベント発生 ↓ ヨノワール、ヤミラミ×6と勝負 ↓ 戦闘終了後、イベント発生 ↓ Chapter-Finish さいごのぼうけん イベント終了後じげんのとうにはいる ↓ ダンジョン検索 「じげんのとう」 ↓ じげんのとうちょうじょうで、ディアルガと勝負 ↓ 戦闘終了後、イベント発生 ↓ イベント終了後、エンディング ↓ エンディング終了後、イベント ↓ イベント終了後 END コメント ハロー -- たなかそう (2009-05-03 23 59 33) すげー やるじゃん -- いくみ (2009-05-04 18 51 45) さいごのぼうけん つよい つよすぎる つよすぎて たおされる。 -- いくみ (2009-05-04 18 56 40) ディアルガ とくに つよい。 -- いくみ (2009-05-04 19 00 17) ボーマンダちょっとつよいかも -- あーい (2009-05-04 20 18 21) イベントが終了してもまだ冒険は、続く んだよ。 -- hjgk (2009-05-05 20 16 41) エンディング泣けるでー! -- カイオーが (2009-05-19 14 24 43) これヨリ先ワ!! -- ポケモン (2009-05-23 09 38 17) 画母!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 -- ふふふ (2009-05-24 00 28 10) いそのどうくつの最後の部屋で戦うのは、オムナイト2匹ではなくて、オムスター2匹です。 -- haru (2009-05-28 14 26 15) すっごーい! わたしはいま天才プクリンをやってるよ! 「ヨノワール」 までいってるー! -- あかり (2009-06-08 18 00 31) 7つの秘宝集めたヨ。 -- れおん (2009-06-14 14 49 58) ディアルガ倒したどー 楽ショー かすだよ 倒せない方はポケモン大好きクラブをおすすめします ポケモン大好きクラブで検索 会員になり助けてメールを送ってね -- 歩毛門 (2009-06-22 20 15 09) た 助けて -- jkmsdf (2009-07-19 19 55 32) やみのかこううっとしい -- ・・・ (2009-09-08 21 40 24) クリア後もぜんくりしちゃったいいでしょ -- おたく (2009-10-02 16 50 58) な -- とら (2009-11-30 19 06 21) ダークライたおしたーーーーー -- 名無しさん (2010-03-15 21 17 55) デルビルが、何処にいるか分からないーーーーーーーーーーー -- 松浦広樹 (2010-04-25 19 49 30) せかいのおおあな、ちょうむかつく -- 田中源空 (2010-12-12 18 32 12) ダークライなんてカス中のカスですよー。 -- 塚田きっぺい (2011-11-16 18 12 00) べっ、べつにあんたなんかに興味は無いんだからね!(´-ω-)$ http //ylm.me/ -- 名無し (2011-11-30 04 50 27) そらのさけめの最奥部で手こずってる -- 名無し (2012-04-12 18 57 20) プレイ内容:自由。時間:自由。場所:自由。男性アルバイト募集中☆-(ゝω・ )ノ☆ http //sns.fgn.asia/ -- しょうこ (2012-06-29 15 48 07) 簡単すぎわろた -- ahilu (2012-09-02 01 22 41) 名前 コメント
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登録日:2016/09/19(月) 16 18 29 更新日:2024/06/15 Sat 15 44 15NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 3DS changing me キズナグラム ゲーム シリーズ10周年記念作品 スパイク・チュンソフト ダークマター ニンテンドー3DS ポケダン ポケモン ポケモン超不思議のダンジョン 不思議のダンジョン 任天堂 保健体育(意味深) 攻略本が無い 衝撃のクライマックス 諦めない心 集大成 高難度化←賛否両論 『ポケモン超不思議のダンジョン』(Pokémon Super Mystery Dungeon)とは、2015年9月17日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフト。 『ポケモン不思議のダンジョン』シリーズ5作目にあたり、シリーズ10周年記念作品。 『X・Y』のポケモンが新たに追加され、当時の全720種類のポケモンが登場する。 【あらすじ】 ある日突然、ポケモンの子どもとしてポケモンの世界にやってきてしまった元人間の主人公。 自分の名前と「自分は人間だった」ということ以外の記憶を全て失くし、路頭に迷っていたところを3匹のオーベムに襲われる。 そこへ通りかかったコノハナを巻き込んで紆余曲折あって彼の元でポケモンとして失った記憶を探しながら暮らすことになる。 やってきたおだやか村でパートナーと運命的な出会いを果たした主人公は、自由奔放なパートナーに振り回されつつ、賑やかな学校生活を送る。 やがてパートナーから「ポケモン調査団に入って世界の謎を解き明かす」という夢を明かされた主人公は、 パートナーと真の友情の証である「きずなのスカーフ」を分け合い、自分自身も記憶を取り戻すため、パートナーと共におだやか村を旅立つ決心をする。 一方その頃、世界の各地で、ポケモンが石化するという現象が多発していた。 【新システム】 主人公 歴代御三家の最初の形態とピカチュウ、リオルの20種が候補。 本作では心理テストが復活しているが、選ばれた後にキャンセルすれば自由に選択可能。 つながりオーブ 旧作の依頼掲示板に相当するシステム。 調査依頼をこなすことで依頼したポケモンを仲間にしたり、新たな調査依頼が発生する仕組みになっている。 ポケモン版キズナグラムのような気がしなくもない。 ペリッパー島 上記つながりオーブを使って仲間にしたポケモンで冒険や他プレイヤーの救助ができる。 システム的には『空の探検隊』のペリッパーのしま、『マグナゲートと∞迷宮』のなかまモードを足したような感じ。 なのでこのモードで入手した道具やお金は本編にしっかり反映される。 ちなみに本作では本編の救助依頼をセルフ救助できるようにもなっている。 レンケイ 『マグナゲートと∞迷宮』の「みんなでアタック」に代わるシステム。 各メンバーの持つわざを一斉に繰り出して集中攻撃を仕掛ける。不利なタイプ相性がある程度無視されるのでゴリ押しに有効。 リングルとラピス 過去作の装備品とかしこさに相当するシステム。 リングルはラピスをはめ込む穴がある装備品。単体でも効果を持つ物もある。 ラピスはリングルにはめ込むと効果が発揮される。直接使うとステータスが一時的に上昇したり罠無効、能力低下を防ぐなど様々な恩恵を得られる。部屋に入ってから一定ターンで砕け散る。 ポケモンの種類によっては『かくせい』のラピスを嵌めることでメガシンカすることができる。ただし、効果が切れそうになると暴走状態になる(*1)。 ジュークボックス 『空の探検隊』や『マグナゲートと∞迷宮』にもBGMを聴けるシステムはあったが、本作では序盤から解放される。 最初は聴ける曲が少ないが、条件を満たすことで最終的にNo.171まで埋まるという仕組みになっている。 1/4はマグナゲートの曲だったりするが 【冒険の舞台】 水の大陸 おだやか村やワイワイタウンがある大陸。 風の大陸 バラムタウンがある大陸で、『救助隊』の冒険の舞台となった大陸と同一。 バラムは韓国語で「風」を意味する。 草の大陸 カピンタウンがある大陸で、『探検隊』の冒険の舞台となった大陸と同一。 霧の大陸 ノエタウンがある大陸で、『マグナゲートと∞迷宮』の冒険の舞台となった大陸と同一。 ノエはハワイ語で「霧」を意味する。 砂の大陸 ラムルタウンがある大陸。どうやら『冒険団』シリーズの舞台らしい。 ラムルはアラビア語で「砂」を意味するالرمل(アルラムル)からか。 【主な登場ポケモン】 主人公 冒頭の謎の声に導かれ、ポケモンの世界へやってきた元人間。 記憶のほとんどを失い、3匹のオーベムに襲われているところをコノハナに匿われる。 記憶を失った原因とポケモンになってしまった理由を調べるため、パートナーと共に調査団に入隊することに。 パートナー おだやか村のアバゴーラの元にいるポケモン。 冒険が大好きで、ポケモン調査団に入って世界地図を作る夢を持っている。 不思議なスカーフを巻いているが、その意味は物語を通じて明らかになっていく。 そしてクライマックスには衝撃の事実が……。 コノハナ 主人公がこの世界に現れて最初の頃に出会うポケモン。 「~だど」が口癖で、出会ったばかりの主人公を匿ってあげるほどのお人好し。 おだやか村の住民のほとんどが「村の外は危険」と言い張る中、彼だけは「いろんな世界を見てほしい」と思っている。 実は後述のダークマターに心を操られており、各地の伝説のポケモンを石化して回った準黒幕。 ヤンチャム おだやか村の学校のクラスメイト。 典型的なガキ大将で、よくチョボマキと一緒にヌメラやパートナーをからかって遊んでいる。 その反面、不気味な気配のダンジョンに入ることを恐れる、子どもらしい一面もあったりする。 チョボマキ おだやか村の学校のクラスメイト。 チョボマキの子分のようなポケモンで、よくヤンチャムと一緒にヌメラやパートナーをからかって遊んでいる。 そんな彼だが、ヤンチャムのムチャぶりに振り回されることもあったりする。 シキジカ おだやか村の学校のクラスメイト。 学校のアイドル的存在で、同級生たちからの人気が高い。 ちなみに体毛の色はピンク。 ヌメラ おだやか村の学校のクラスメイト。 気弱な性格故によくヤンチャムやチョボマキにからかわれるが、不気味な気配のダンジョンに1匹で立ち向かったりと、根性がないわけではない。 ニャスパー おだやか村の学校のクラスメイト。 知的でクールな優等生で、テレパシーで会話することもできる。 実は好奇心旺盛で、オバケに遭遇しても全く動じないほど肝が据わっている。 他のクラスメイトと違って親と呼べる存在がおらず、1匹暮らししている(*2)。 ヒヤッキー おだやか村の学校の校長先生。 子どもたちの自主性を大切にしており、子ども達が起こした物事にも寛容。 ミルホッグ おだやか村の学校の教頭先生。 ヒヤッキーとは対照的に、周りの評判を気にして、学校で問題が起こるのを恐れている。 お調子者な一面もあり、「おだてる」には弱い。 カモネギ おだやか村の学校の教師。 生徒思いのマジメな先生だが、授業をよく中断させられたり、オバケに襲われたりと、ロクな目に遭っていない。 タブンネ おだやか村の医者で、学校の保健の先生もやっている。 優しい先生だが、リアクションが大きいカモネギについ冗談を言うことも。 デンリュウ ポケモン調査団団長。天然な性格だが、団員たちからの信頼は厚い。 全てをスタイリッシュにこなそうとし、どんな困難も華麗に乗り切る。 実は極度の方向オンチで、特に初めて来た土地では壁や物にぶつかるほど。 彼が決めた調査団のルールには何か過去がありそうである。 クチート ポケモン調査団の調査員で、考古学者。 自室には資料がぎっしりだが、実力も相応に高い。 古代文字について調べているが、苦戦している模様。 ジラーチ ポケモン調査団の天文学者。自称「天才」。 星の洞窟出身なので、もしかしたら『空の探検隊』の「ビッパのねがいごと」に登場したあの個体なのかもしれない。 ものすごく寝相が悪く、眠ったまま襲ってくることもあるほど。しかも本人はそのことを夢だと思っているのだから余計にタチが悪い。 ブイゼル ポケモン調査団の調査員で、水中探索を担当している。 先輩肌の性格で、ワルビルに絡まれた主人公たちを守ってくれる頼もしい一面も。 伝説のポケモンを前にしても怯まないどころか、むしろ戦ってみたいと思っている。 アーケン ポケモン調査団の調査員で、空の探索を担当している。 ……もう一度言おう。空の探索を担当している。空を飛べないのにどうやって探索するんだ……。 そんな彼だが、何かと面倒見が良く、主人公たちと共に行動することが多い。 デデンネ ポケモン調査団の連絡係。 おヒゲの電波でメンバーたちとの連絡を取り合うのが彼女の役目で、それ故に留守を任されることが多い。 ほとんどのメンバーが住み込みで働いている中、彼女だけは自宅から通勤している。 ホルビー ポケモン調査団の調査員で、地中調査を担当している。 一人称は「オレ」……じゃなくて「オイラ」。ここ、重要です。 ペロッパフ ポケモン調査団の給仕係。 料理の腕は確かなのだが、大食漢故に大量のつまみ食いをしてしまい、食料がなくなるなんてこともしばしば。 CONNECTED! アニヲタwikiと 追記・修正は つながったぞ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主観で項目作るなよ。アイテムの出目が重要というポイントをなくしたらそれはもう不思議のダンジョンじゃねえよ -- 名無しさん (2016-09-19 16 21 39) 閉店ガラガラさえなければ・・・。 -- 名無しさん (2016-09-19 16 33 56) なんか薄いからこれから色々追記しようと思う。 -- 名無しさん (2016-09-19 18 59 48) 過去作キャラがめっちゃ出てるよね -- 名無しさん (2016-09-19 23 43 10) 「どうお?」が2~3回ぐらいしか使われなかった気がする -- 名無しさん (2016-09-19 23 50 18) ストーリーなんかに触れられてるの期待して開いたら文句書きたかっただけみたいな記事だった時の悲しみ -- 名無しさん (2016-09-20 00 08 37) 惜しいところであるで終わる項目って・・・ -- 名無しさん (2016-09-20 01 16 55) 普通に空ダンと並ぶ名作。個人的には閉店ガラガラさえなければ超えていた() -- 名無しさん (2016-09-20 02 00 37) 閉店ガラガラというか、設定的には他の用事があるからって事で生活感を感じられるけど休んでる時に何してたとかいう話を聞いたりとかしたかったなぁ -- 名無しさん (2016-09-20 02 03 00) 常々、ポケダンシリーズが気になってて、何か一作品プレイしたいと思ってるのだがこれでデビューはキツい? -- 名無しさん (2016-09-20 11 06 15) 前作もそうだけどなんか首を捻りたくなる記事 -- 名無しさん (2016-09-20 12 26 55) 各大陸と過去作の関係ってどこでわかるの?砂の大陸は冒険団と関係あるんだろうか -- 名無しさん (2016-09-20 20 20 40) ↑×3やるならば空の探検隊がお勧め。今作は過去作のネタが多いうえに、難易度も高くなっている。あとやるならば、ポケモンや技の強さを本家と同一基準で考えないこと -- 名無しさん (2016-09-20 20 45 27) 今作の強敵ポケってどいつだと思う?とりあえずエレザードは確定として・・・ -- 名無しさん (2016-09-20 23 12 08) ↑2 どうも有難う。早速、尼でポチってくるよ。 -- 名無しさん (2016-09-21 10 06 43) ↑2ドロポンシードラとフラフラダンスドレディアが印象深い -- 名無しさん (2016-09-21 11 21 48) フォッコ「もしかしてエッチな!?」 -- 名無しさん (2016-09-21 12 02 06) テンポとかクドいギャグとか色々アレだけどダンジョン内会話の低確率化と台詞の質と量は論外だな。探検隊仕様に3パターンほど追加でいいのにいらん事を… -- 名無しさん (2016-09-21 15 22 29) 空信者とかいうポケダン界の癌 -- 名無しさん (2016-09-21 18 34 15) 今作問題児パートナーと裏切り追撃の連続で主人公が胃痛持ちになって無いか心配 -- 名無しさん (2016-09-21 20 28 47) 裏切り、裏切り!モンハウ基地!ッて感じが多いからな。過去作悪役やみるだけで察せそうな秘密基地は縛り玉と階段待機とかつかう -- 名無しさん (2016-09-21 21 35 25) 基本的に数回冒険するとストーリーが進むので、レベルが低くなりがち。依頼ばかりやってストーリーを進められない性質だから、個人的にはありがたい仕様だったけど -- 名無しさん (2016-09-22 17 28 26) 冒険団要素もあってうれしいよ アルセウスの口調もきっとそこから取られてるんだろうな ネタバレ注意で虚無以降も書きたいね -- 名無しさん (2016-09-22 17 44 16) 序盤から当たり前のようにギロチン使ってくるアイアントさんが怖い -- 名無しさん (2016-10-01 00 49 03) 来月で七世代に移行するから、サンムーン世代のポケダンが出るといいな。 -- 名無しさん (2016-10-04 12 43 33) タグのchanging meって…いや歌詞が異様なほどストーリーとシンクロしてるけどさw -- 名無しさん (2016-10-06 04 56 25) 飛ばせない演出が多すぎてちょっとテンポが悪いのがな… 超やる気のお知らせはもちろん食事シーンとか探検隊オマージュなんだろうけど余計なもの復活させてくれた感じ -- 名無しさん (2016-10-07 13 06 15) レベル上げできないのがな… -- 名無しさん (2017-02-08 14 22 02) 難易度とかシステムとか色々言いたい所はあるけれど、ストーリーの良さとあのラストで全部許せる気がした。 -- 名無しさん (2019-03-12 00 45 51) 何となくだけど、メイドインアビスと似た雰囲気を感じる。かわいいキャラでハード展開マシマシのシナリオしかり、パートナーの過激発言しかり。シンエン洞窟なるダンジョンも存在するし。 -- 名無しさん (2019-04-13 09 59 58) レベルリセット、持ち込み不可のもっと不思議のダンジョンの方が通常ダンジョンよりも簡単という不思議のダンジョンシリーズの常識を打ち破った作品 -- 名無しさん (2020-09-19 22 12 02) 後述の〜ってあるけどなくない? -- 名無しさん (2022-11-08 08 37 24) 名前 コメント
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https://w.atwiki.jp/wiiiingassyan/pages/17.html
ここはポケモン不思議のダンジョン時の探検隊、闇の探検隊で、救助しあう友達を作る場所です。 友達になりたい人を見つけたら登録して友達掲示板に自分のチーム名と登録したチーム名、自分のともだちコード、自分の何か一言を書き込んでいただければここに載せることができます。 倒れちゃったからすぐに助けてもらいたい! いつでも救助ができるぞ~! という人は交流チャットでもokです。 名前(仮名) コード 何か一言 斬者(管理人) 3952-5054-1815 がんばって救助していこうと思います。交流チャットで見かけたら申し込んでもokです。限界はありますがね^^; 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定
https://w.atwiki.jp/pararowa/pages/189.html
タイガー不思議のダンジョン ~城の探検隊~ ◆8nn53GQqtY 「う~ん。近づいてるのかどうかよく分からないなぁ」 『ミュウツー』なる異邦人と別れてからおよそ二時間。 冬木の虎の健脚を以てすれば、傾斜した山中の踏破などは、散歩に等しい。 しかし、山道というのは別の意味で厄介であった。 天を木々が覆い尽くし、目的地までの距離感が分からない。 当面の目的地である西方、立ちのぼる『煙』までの距離が、いかほどに近づいたのか把握できない。 地図こそリュックの中に入っていたものの、方位磁石も無しに山中を歩くのはなかなかの不安を伴った。 「この『デバイス』のおかげで、今いる場所は分かるんだけどね~。 私って英語教師だから地理って苦手なのよ」 それは前回も聞いたぞ、タイガー。 ともかく、そうまでした彼女が西を目指しているのは、夜空に大きな煙を上げて炎上する『何か』を見とがめたからであった。 探している弟分であるところの衛宮士郎は、あまりに正義感の強すぎる少年だ。 例えば火事場を見かけたとすれば、逃げ遅れた人を助けに突入するぐらいのことは平気でやりそうだし、 例えば誰かが襲われていたとしたら、それが赤の他人だとしても庇って飛び出すぐらいのことは平気でやる。 そんな彼が、あの煙を見ていたとしたら、誰かの危機を感じ取って駈けつけてしまうのではないか。 それだけでなく、藤村大河自身も高校教師にしてひとかどの剣士。 気難に陥った者がいるかもしれないというのに、捨て置くような人間性は持ち合わせていなかった。 「ミュウツーさんは、今ごろどうしてるかなぁ。強そうなヒト(?)だったから一人でも大丈夫だろうとは思うけど。 そう言えば、あの技はなんだったんだろう……『ちゅどーん』って」 ズゴゴゴゴゴ……………… 「……え?」 もちろん、見よう見まねの『ちゅどーん』からミュウツーと同じくエネルギー弾が放たれ――というわけでは決してない。 「今、何か音がしたよね。すごく大きな音がしたよね」 まるで、地形変動でも起こったかのような重い音。 タイガの内なる野生の勘が、『危ないことが起こった』と警鐘を鳴らす。 ……いや、殺し合いの場でそんな轟音が起これば、誰だってそう思うだろう。 「む~。よく見えないなぁ」 しかし彼女は、その事態に即応できる環境にいなかった。 そこは、木々生い茂る山林の中。 頭上はみっしりと広葉樹林におおわれていて、遠方の景色を見はるかすことはできない。 とりあえず、『どうも轟音は南方から聞こえるらしい』ということは判断できたのだが……。 「地震雷火事親父……なんだろう? 地震ならこの辺りも揺れてるはずだし。 ……あっちの方って何があったっけ。えーと地図、地図」 事態に対応できないならば、せめて『起こったこと』の心当たりを付けるしかない。 あれが『会場の何か』が被害を受けた音だとしたら、そこに何があるのかは気になった。 そう言えば、さっき地図を見たところ衛宮邸もここにあった気がする。 スタート地点だった柳洞寺も、タイガの知っているそれとそっくりだった。 世の中には自分のそっくりな人間が二人はいるというけれど、そっくりな建物だって探せば見つかるのかもしれない。 「地図どこにしまったっけなぁ~。……そう言えば、まだこの中身、ちゃんと見てなかったんだよね」 ここまできて反省材料がひとつ。 役に立つものが色々と出て来たディパックだったが、タイガはその中身の全貌を、未だ確認していなかったのである。 そもそも、タイガのいる場所は山の斜面であり、ディパックの中身をぶちまけてしまうには少し危ない。 しかし、こうして改めて手を入れると、色々と奇妙な感触がする。 スイッチみたいなのがついている丸い球体とか。 栄養ドリンクの褐色瓶みたいにすべすべした容器とか。 「む? ……『変身一発』?」 やや大きめの褐色瓶に入ったその飲料は、アクションシーンが特徴的な某CMのキャッチフレーズみたいな名前をしていた。 付属の説明書にはオルフェノクの適合がどうたらこうたらと書かれていたけれど、タイガにはさっぱり分からない。 彼女はあくまで英語教師なのであり、薬品や医学のことは完全に専門外なのだ。 とにかく割れ物である以上、取り扱いには注意が必要だ。 収納場所を別にした方がいいかと考え、ポケットでもついていないかとディパックを傾ける。 この時、ディパックのジッパーが開いていたのが災いした。 ぽろり 「ああっ! 私の支給品!」 支給品のひとつである小さな球体がディパックの口からこぼれ、そのままコロコロと闇の中へ。 なんという失態。 なんといううっかり。 この時、タイガが生来に持っている意地汚さ――ゲフンゲフン、『MOTTAINAI精神』が発動した。 即座に荷物を肩にかけ、斜面を駆けて追跡を開始。 剣道五段の動体視力を以てすれば、闇の中で転がるボールを見定めるなど容易いこと。 右手の懐中電灯をサーチライト代わりにして目標を捕捉。もう見失うことはない。 しかし目標の球体も止まらない。むしろ、木の根っこや小石を踏み切り台にして加速。 バウンドを交えながら軽快に転がり落ちていく。 そのちょこざいな動き、タイガーの全力疾走――タイガーって言うな――を尽くしても、なかなかに追いつけるものではなかった。 「待ちなさーい! 何を落としたか分からないけど待てー!」 誰しも、追いかけて逃げられるとムキになってくる。 つかず離れずの距離で追いかけっこを続けるうち、『冬木の虎』は完全に獲物を狩る眼になっていた。 しかし、斜面にもいずれ途切れる時がくる。 子どもじみた追いかけっこは、やがて終わった。山稜から樹海へと山をくだるにつれて、標的は失速する。 距離を縮めたところで、タイガーにとって絶好の好機が訪れる。 球体が突き出た根っこにはじかれ、大きく空中へ打ち上げられた。 空中で、ボールの動きが一瞬、止まる。 冬木の虎は、跳躍した。 絶妙のフォームを保ち、右手をのばし、 「取ったー!!」 ごくささやかな勝利の喜びだが、それでもタイガは大人げなく喜んだ。 そして、足場が消失した。 「え……?」 ムキになっていた彼女は、そこで初めて気がついた。 今、跳躍したまさにその場所。 樹海がぴったりとそこで途切れ、人の手が入った坂道へと踏み込んだことに。 そこに、大きな段差があることに。 想定外の着地ミスで、タイガは大きく蹴つまづき、 ゴチン! ――きゅうしょに あたった! タイガーは きぜつした! ◆ ―…オオオ……オオォ……ォォォォ 『ある施設』へと続くその道にも、その咆哮は確かに届いた。 続けて、拡声器を通した女性の悲鳴も。 ―私…、こんな…………きゃあああああああ!! 誰しも反応せずにはいられない切羽詰まった悲鳴。 しかしその場にいた唯一の参加者は、何の反応も見せなかった。 「ん~……」 否、未だに意識を失っていた。 「うぅ~……?」 しかしさすがは冬木の虎と――不本意ながらも――呼ばれた女傑。 手負いでありながらもその声が届いたのか、もぞもぞと体を微かに動かす。 その拍子に、捕まえたボールがほろりとこぼれ落ちた。 カチッ そして、その『モンスターボール』の開閉スイッチが、地面に押し付けられた。 ◆ 目覚めた時、タイガーは白いシーツに寝かされていた。 「むにゃっ?」 清潔なシーツの臭いに、タイガーは安堵した。 変な夢だったなぁ。あれ、今日って日曜日だったっけ。 いやいや、体内時間的にはまだ夜中のはずだ。 二度寝、二度寝。ねむねむ。 しかし、どうもその寝床は、自宅のそれでもなければ入り浸っている衛宮邸のそれとも違う。 だいいち、布団ではなく床のような場所に直に寝かされている。 「いたい……」 そして額には、ずきずきした痛みと、コブのふくらみ。 手負いのタイガは、仕方なく覚醒した。 起き上がると、そこは子ども部屋だった。 タイガが寝かされていたのは、スケートボード遊びに使われるようなハーフパイプの上。 その体には、どこからか持ってきたのか白いシーツが幾枚もかけられている。 つまり、ここで倒れたわけではなく、誰かが彼女をここへ運んで介抱していたということで……。 「う~ん……?」 ふにっ 「う~~ん………………?」 むにっ むにっ 「う~~~~~~ん……………………?」 むにょ~~~ん………………パチン! それは前回もやったぞ、タイガー。 「やっぱり夢じゃない……じゃあ一体誰が、私をここに連れて来たのかな」 「プクッ!」 返事をした生き物は、ハーフパネルの真下、タイガの死角からぴょこんと現れた。 「うっひゃあ!」 「プク?」 鳴き声の主は小さかった。 ダチョウのタマゴほどだろうか。 姿も、桃色のタマゴのようなそれだった。 黒いつぶらな瞳。くるくるした柔らかな巻き毛。 どんぶりのような大きなポケットに体をすっぽりと入れて、その中で白くて丸い石を抱えている。 「か……」 とても無邪気に『プープー』と飛び跳ねる姿は、まるで人間の乳幼児のよう。 「かわいい~!!」 ――タイガーは ピンプクに メロメロになった!! 「なにこの子? おもちゃ? AIってやつ? うわ、あったかーい。最近のおもちゃはよくできてるなぁ……」 「プクゥ!」 ひとしきりハグを加えたり、なでなでしたり、しまいにはスリスリしてスキンシップをはかる。 その生き物はくすぐったそうに手足をバタバタした。 タイガは万物全てのものをこよなく愛する。 それが可愛いものであれば、なおさら愛する。 例え対象が、未知の生き物だろうと高性能AI(?)だろうと関係ない。 先刻も、何だか人間とは思えないヒトに出会ったが彼は良いヒトだった。 この生き物だって、とても人懐っこい。 それに、可愛いは正義。 「ねえプクちゃん、誰が私をここに連れて来てくれたか、分かる?」 鳴き声からつけた安直な呼び名ではあったが、実は限りなく正解に近かったりする。 「プゥ!」 謎の生き物は、笑顔で頷くと、なんとタイガの体をひょいっと『持ち上げて』しまった。 「うっひゃあ!」 ぬいぐるみほどの大きさしかないはずの彼(?)はタイガを軽々と抱えると、そのまま部屋の真ん中に連れて行く。 そこに置かれていたディパックの前に降ろすと、それを大河に差し出した。 「あ、私の荷物だ……ありがとう」 ディパックを彼(?)が保管していたことで、タイガは問いかけの答えを何となく理解する。 『自分は誰かにここまで運んでもらった』+『この生き物はとても力持ちである』 ちょっと信じられないけれど、分かりやすい計算式の答えはシンプル。 「もしかして……あなたがここまで連れて来て介抱してくれたの?」 「プク!」 「ありがとう~!」 「プー!」 ――タイガーは ピンプクに メロメロだ! ◆ 「んじゃ、一休みしたことだし、また士郎を探しに出発しますか……もうあの火事は消えちゃってるかもしれないけど」 新たな仲間であるところの可愛い生き物を抱っこして、タイガーは立ち上がった。 「えーと、デバイスはB-4を指してるから、そこにある建物ってことで……私がいるのは『Nの城』ってことでいいんだよね」 「プー!」 あまり『城』という言葉からはかけ離れた室内を、大河は改めて見まわす。 「それにしても……どぎつい部屋ねぇ」 それまで、可愛い生き物にばかり気を取られていて、自らの置かれた室内への注意を怠っていた。 しかし、見渡してみればその空間は『異常』だった。 床は水色。 壁紙は紫の格子模様。 巨大な青いハーフパイプに、黄色や濃い紫のタイヤの山。 必要以上に明るい原色ばかりが眼に飛び込んで来て、タイガは家具を選定した人物のセンスを疑った。 しかも床のタイルには、よく見れば青空と雲が描かれている。 なぜ、床に空の絵を。 「……って、なんだろう、この爪痕」 床や壁に眼をこらせば、嫌でも眼にとまるのは、無数の『傷跡』だった。 人間の手によるものではありえない。 ――少なくとも『人間を殺せる程度の猛獣』でなければ、ここまで深く壁をえぐることはできない。 「ここでライオンでも飼ってたのかなー。お金持ちの部屋っぽいし」 しかし、部屋に置かれたおもちゃは、バスケットゴールやモノレールなど、人間の子どもが遊ぶものばかり。 いくら何でも、こんな爪痕を刻みつける猛獣と子どもを一緒の部屋に置いていたなどとは思えないけれど……それにしたって、ちぐはぐな部屋ではあった。 「っていうか、この部屋にいた人って、もしかして……あぶない人?」 ダーツが幾本も突き立ったアートボードや、他にもダーツが突き立った跡のある壁紙。 他にも、『遊び方を知らない人間が遊んだ』としか思えない壊れ方をしているモノレールのオモチャ。 ヤの付くぶっそうな職業の人たちに育てられた大河であっても、その部屋には『暴力』を連想せずにいられない。 じりじりと、不安のような、焦燥のような『予感』が内心でうずく。 こういう予感を、大河は知っていた。 それは、言葉にするならば『危うさ』だった。 似て非なる『危うさ』を、大河は数年前から感じて来た。 形は違えど、彼女の弟分も、無自覚に『危うさ』を抱えた少年だったのだから。 ただ衛宮士郎の危うさは、内省的で、正しい方向にばかり向けられていたから、普段は隠れているだけなのだ。 でも、こういう部屋で育ったら――その『危うさ』を、『外』に向けるような人物になってしまうのじゃないか。 周りと、否応なしに『ズレ』を持った人間に育ってしまうのじゃないか。 大河は一足飛びに、そんな当てずっぽうの『予感』を抱いた。 「う~ん。それにしても……どっか違和感があるのよねえ。この部屋」 いや、おかしな所は色々とあるのだが、それでも根本的に『子ども部屋としてはおかしい』部分が、あるような気がしてならないというか……。 「あ、そうか! テレビも本も漫画もゲームソフトも何もないんだ!」 つまりこの部屋には、『メディア』とか『情報を手に入れる手段』が一切ないのだ。 バスケットボールやスケボーで遊ぶような年ごろなら、漫画を読んだりテレビを見たり、ゲームをするのが楽しくて仕方がないはずであるのに。 これだけのモノが買えるのだから、充分に資産はあるはずにも関わらず、だ。 「なんだろ……あんまり、人間が暮らすような場所じゃないかもね」 「プク?」 考えたところで、答えがでる類の問題ではない。それは分かる。 今すぐなすべきことは、士郎たちの捜索。それも知っている。 しかし、 ほおっておけないと後ろ髪を引かれるような、 それなのに、逃げ出したくもなるような、 奇妙な『何か』の感情を抱いて、高校教師の藤村大河はその部屋を出た。 【B-4/Nの城 内部/一日目 早朝】 【藤村大河@Fate/stay night】 [状態]:額に大きなこぶ [装備]:タケシのピンプク@ポケットモンスター(アニメ) [道具]:基本支給品、不明支給品0~1(未確認) 変身一発@仮面ライダー555(パラダイスロスト) [思考・状況] 基本:出来ることをする 1:まずはこの建物から出る 2:事が終わった後だろうとは思うが、一応教会跡に行ってみる 3:士郎と桜を探す 4:セイバーと凛も探す 5:南から聞こえて来た音の正体が少し気になる [備考] ※桜ルート2月6日以降の時期より参加 ※ミュウツーからサトシ、タケシ、サカキの名を聞きました ※Nの部屋から『何か』を感じました。(それ以外の城の内部は、ほとんど確認していません) 【変身一発@仮面ライダー555(パラダイスロスト)】 人間解放軍の野村博士が開発した薬品。 オルフェノクの記号が適合していない人間でも、ライダーギアに変身することを可能にする。 野村博士によると一度飲めば変身後に死んでしまうらしいが、菊池啓太郎が服用した際にはベルトが壊れるだけで啓太郎本人は死なずに済んでいる。 【タケシのピンプク@ポケットモンスター(アニメ)】 タケシがダイヤモンド・パール編でタマゴから孵したポケモン。 まだ幼いためにバトルに出た経験こそほとんどないが、恐るべき怪力の持ち主でもあり、平手でロケット団の気球をふっ飛ばしたり、ムサシのハブネークをつかんで振り回したりした。 “はたく”“なげつける”“ひみつのちから”を修得済み。 059 ナイトメア ~騎士と悪夢と起動兵器~ 投下順に読む 061 対決~英雄の真髄 時系列順に読む 012 あ、やせいの タイガー がとびだした 藤村大河 066 悪夢→浸食~光の影